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Xbox 360
[Rumeur] La Xbox 360 deux fois moins chère que la PS3 fin 2006 ?
Posté par Nicolas Woehrling (Diamond) le 02/11/2005 à 21h28(maj 02/11/2005)

Pour débuter, l'analyse qui suit vient de chez Merrill Lynch, un des leaders mondiaux en management et en prévisions financières. Les chiffres ci-dessous sont le fruit d'une analyse externe à Microsoft et Sony, et susceptibles d'être contestés, insultés, molestés par vous, chers lecteurs, si vous ne pensez pas la même chose (d'autant que vous savez ce qu'on pense des analystes de manière générale). Tout peut encore changer.

Cette analyse concerne ce dont tout le monde ou presque est au courant : les coûts de production inégaux entre les consoles Next-Gen "ennemies". Ca fait un bail qu'on est au courant que Microsoft a joué la carte du moindre coût, alors que Sony risque de faire chauffer son compte en banque pour chaque console produite.

Le tout s'organise en deux tableaux, l'un concernant la Xbox 360, l'autre la PS3. Ils comparent les coûts relatifs aux composants des deux machines. En les additionnant, ils arrivent à un total : le coût de production général estimé d'une PS3 et d'une 360 (en dollars US). Un second calcul est effectué, tenant compte de la baisse du prix des composants après trois ans.

PlayStation 3 Composants  Estimat° du coût au lancement  Estimat° du coût après 3 ans
CPU IBM Cell  $               160  $                50
GPU Nvidia RSX @550MHz  $               100  $                30
Lecteur Blu-Ray  $               100  $                30
Memory 256MB XDR/256MB GDDR3  $                60  $                30
Disque dur detachable 2.5" HDD  NA   NA 
USB 6 ports  $                  5  $                  3
Ethernet gigabit ethernet  $                  5  $                  4
Wi-Fi 802.11b/g  $                  5  $                  3
Bluetooth Bluetooth 2.0  $                10  $                  5
Autres Analog IC, ASICs, I/O  $                50  $                40
Total
 $               495  $               195

Xbox 360 Composants  Estimat° du coût au lancement  Estimat° du coût après 3 ans
CPU IBM PPC  $               100  $                35
GPU ATI GPU  $               100  $                30
Lecteur DVD-ROM  $                25  $                10
Memory 512MB GDDR3  $                50  $                25
Disque dur detachable 20GB HDD  $                25  $                15
USB 3 ports  $                  5  $                  3
Ethernet Ethernet  $                  5  $                  4
Wi-Fi 802.11 a/b/g  $                  5  $                  3
Manettes up to 4 wireless  NA   NA 
Autres Analog IC, ASICs, I/O  $                25  $                20
Total
 $               340  $               145

Se basant sur ces chiffres, les analystes de Merrill Lynch ont tiré plusieurs conclusions. Tout d'abord, Sony enregistre un net désavantage, car la PS3 sera beaucoup plus chère à produire que la 360, et ce durant plusieurs années, même avec la baisse combinée du prix des composants.

Cette nette différence pourrait permettre à Microsoft, toujours selon les analystes, de vendre 10 millions de consoles d'ici à fin 2006, et de concurrencer sérieusement Sony, en proposant une console environ deux fois moins chère (!) aux alentours du second semestre 2006 (donc vers le lancement de cette dernière). Toujours en 2006, la firme de Redmond devrait commencer à faire des bénéfices avec les ventes de 360. Sacré succès virtuel, et sacré avantage au niveau du prix de vente (même s'il faut se rappeler qu'on ne connaît toujours pas la date de sortie de la PS3) !

Cependant, il convient de tempérer quelques peu ces calculs. Bien des coûts que vous pouvez lire dans les tableaux ci-dessus sont des estimations non officielles. D'autre part, Sony pourrait faire la pari risqué de faire encore plus de pertes sur la PS3, en la vendant moins cher, diminuant ainsi l'écart vis-à-vis de Microsoft. Dans ce cas de figure, les analystes de Merrill Lynch admettent que beaucoup de leurs chiffres changeraient. Mais vu les difficultés actuelles de la firme japonaise, cette hypothèse demeure peu probable. Qui vivra verra.

 Source : Next-Gen

(17)
reneyvane La baisse de prix de la 360 PREMIUM sera faite en fonction de la concurrente. Si Sony annonce sa console pour noel 2006, MS gardera le Pack PREMIUM ?99 Euros jusqu'?a fin du troisi? trimestre 20
flox Un Brevet peut permettre ?ony de s'assurer que aucun jeu ne serait jouable sur n'importe quelle console autre que celle dans laquelle on l'a lu la premi? fois. En effet, la technologie permettrait
poustouf moi je pr?it qu on a gagner les gars pour une simple et bonne raison lisez ceci » Pas d'?ange de jeux sur PS3? Un Brevet peut permettre ?ony de s'assurer que aucun jeu ne serait jouable
adeniss je n'ai jamais vu des analystes pr?ir un flop de la PSP (ou meme de la PS1), mais bon je te fais confiance ^^ par contre ils avaient aussi dit que la bobox allait avoir du mal et c'est bien le cas,
mowgli31 ainsi que la psp... Ce qui est bien le cas
mystor@fr pour rappelle les analystes disaient que la Dream all?aire un flop les fan de Sega ont bien rigol?usqu'a ce que la Dream fasse effectivement un flop... donc n'enterrez pas trop vite ce que disent
mowgli31 Mais si xbox2 faisait console ancienne g?ration fasse a la ps3 est-ce qu'une tel diff?nce de prix n'aurait pas le m? r?ltat ? Est-ce qu'une diff?nce si flagrante ne ferais pas passer la 360
adeniss pour rappelle les analystes disaient que la Dream all?aire un flop les fan de Sega ont bien rigol?jusqu'a ce que la Dream fasse effectivement un flop... donc n'enterrez pas trop vite ce que di
mv_cr c juste pour savoir si la xbox 360 couterais 340$ ou 340euro???
Langrisser Les analystes, je ne leur fai pas confiance a moins qu'ils possedent tous une bopule de cristal qui predi l'avenir, car on ne sai pas ce ki va se pass?ans l'avenir. Imaginer pourquoi po une bancrout

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Développeur
Microsoft Corporation
Jeu en ligne
16/9
Dolby Digital
Contenu Live téléchargeable
Url du jeu
http://xbox360.com/
Prix
239.00
www.xbox-mag.net
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