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27.04.2009 à 16h24 par |Source : Gamesindustry

Square : développements trop longs

Alors qu’on attend toujours une date de sortie précise pour Final Fantasy XIII, annoncé à l’E3 2006 (bientôt trois ans), Yoichi Wada, le président de Square Enix, a admis qu’une des grosses faiblesses de son groupe résidaient dans des temps de développement à rallonge.

"Nous avons un problème chez Square : nous mettons trop de temps à sortir nos jeux" a-t-il confessé à Gamesindustry.

Néanmoins, Wada explique que ces développements au long cours sont indispensables pour obtenir des jeux à la qualité irréprochable. D’après lui, c’est soit l’un, soit l’autre : sortir un soft peu optimisé ou prendre son temps.

Cette politique de l’éditeur s’appliquera désormais aux productions Eidos, qui bénéficieront, selon Wada, du même soin que celles du groupe japonais.

Malgré ces déclarations, on ne peut s’empêcher de constater que les épisodes de la série Final Fantasy sont de plus en plus espacés. Jusqu’à 2002 et FF11, qui n’était de plus pas une aventure solo, l’écart maximal entre deux épisodes avait été de trois ans (entre FF6 et FF7). Depuis, seul un jeu est sorti (FF12). Faut-il chercher du côté d’un Square moins maître de son sujet ou d’une technologie et d’attentes plus exigeantes (doublage vocal, graphismes évolués, recherche d’une plus grande diversité) ? Sans doute un peu des deux.

  • 29.04 à 07:14

    pour callof, ils font tourner les equipes de dev pour arriver a ce resultat. Le temps de dev est d’au moins 2 ans malgres tout.

    Et encore CaD5 reutilise le moteur du 4, donc gros gain de temps.

  • 28.04 à 04:20

    [quote="ravensix"]ben regarde call of c’est le jeu le plus vendu et le temps pour le développer est de ?[/quote]

    C’est à dire que niveau contenu c’est pas la même affaire. Un (bon) rpg c’est des tonnes de choses différentes, tant au niveau graphique que pour les textes, les doublages…
    Et çà à beau être le jeu le plus vendu, çà n’en fait en aucun cas le jeu le mieux réussit techniquement ou le plus complet ou ce qu’on veut. Et puis c’est en dent de scie, une année exceptionnelle, une autre tout juste bonne.
    Après je ne veux pas dire par là que les jeux Square ont été exceptionnels ces dernières années.

  • 28.04 à 04:16

    [quote="ravensix"]ben regarde call of c’est le jeu le plus vendu et le temps pour le développer est de ?[/quote]
    et le temps pour terminer le solo est de ?
    et le temps pour faire une dizaine de carte multi par des devs habitués est de ?
    compare ce qui est comparable.

  • 28.04 à 04:12

    Généralement, une nouvelle licence triple A, c’est trois ou quatre ans de développement.
    C’est juste qu’ils l’ont officialisé beaucoup trop tôt donc forcément les gens finissent par parler de vaporware.

  • 28.04 à 03:35

    ben regarde call of c’est le jeu le plus vendu et le temps pour le développer est de ?

  • 28.04 à 11:46

    [quote="ravensix":1n9jwori]ils disent trois ans mais le jeu on l’aura pas avant l’année prochaine donc ca va faire a peu prés 4 ans pour un jeu c’est abuser
    si tout le monde etaient comme eux j’imagine meme pas le nombre de jeux qu’on aurait …[/quote:1n9jwori]

    A vrai dire c’est bien le temps necessaire a un jeu de nos jours. Ce sont les jeux developpés en 1 an qui ont un probleme

  • 28.04 à 10:42

    je trouve pas ça abusé, un elder scroll est bien developpé aussi en 4-5 ans.

  • 28.04 à 10:27

    ils disent trois ans mais le jeu on l’aura pas avant l’année prochaine donc ca va faire a peu prés 4 ans pour un jeu c’est abuser
    si tout le monde etaient comme eux j’imagine meme pas le nombre de jeux qu’on aurait …

  • gzu
    27.04 à 05:08

    C’est intéressant que Square utilise maintenant la même politique avec Eidos racheté récemment!On verra ce que peut faire des orientaux aux commandes de studio occidental!

  • V
    27.04 à 03:57

    enfin bon "des jeux à la qualité irréprochable" ça c’était le Square des années 90…
    actuellement square a perdu Beaucoup de ça superbe quand même , un jeu estampillé SQUARE n’est plus un gage de qualité évidente ni un événement comme c’était avant , et c’est bien dommage… enfin les temps change…

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