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02.09.2012 à 01h08 par |Source : Editeur

Le nouveau MGS confirmé sur Xbox 360 avec une vidéo qui fait mal

Depuis son annonce récente, beaucoup d’interrogations subsistaient quant à l’existence d’une version Xbox 360 de Metal Gear Solid : Ground Zeroes. La bande-annonce diffusée aujourd’hui ne laisse aucun doute : le jeu de Kojima Productions sortira bel et bien sur la console de Microsoft en plus de la PS3. Un jeu qui sera un prologue à Metal Gear Solid 5 (qui verra certainement le jour sur la prochaine génération de consoles) selon Kojima lui-même.

A noter que cette bande-annonce est tirée d’une version PC aux "caractéristiques proches d’une PS3" et qu’elle est incompréhensiblement raccourcie puisqu’il manque près de trois minutes de gameplay (en plus des deux qui sont visibles ci-dessous) où nous pouvons apercevoir Snake au volant d’une jeep entre autre.

Quoi qu’il en soit, force est d’avouer que le jeu est graphiquement impressionnant (notamment l’effet "mouillé" et les effets de lumière) et que le fameux Fox Engine tient ses promesses.

  • 10.09 à 11:49

    Je rejoins reneyvane, la cinématique est impressionnante (et surtout bien réalisé), après la séquence de gameplay à la fin correspond pour moi à un beau jeu 360. Reste à voir des séquences de jour.

  • 10.09 à 07:55

    [quote="chwal":aycdi19w]J’ai cassé beaucoup de manettes :D [/quote:aycdi19w]

    Tu dois être un gros boeuf quand tu joues alors, perso j’ai jamais réussi à casser un accessoire Nintendo, et dieu sait que je les ai usés… :wink:

    Très joli plan séquence en tout cas, et le gameplay reste joli mais encore actuel (en même temps on en voit 5′).

  • 09.09 à 07:33

    Comme toujours dans les MGS, on hurle à la tuerie graphique faute de pouvoir bien séparé dans son esprit, les cut-scenes bien mises en scène et les phases de jeu en lui même, les cinématiques in-game sont belles graçe au super travail de motion capture et les effets de météo qui cache la pauvreté des textures et du niveau de détail mais le court moment ou on voit le jeu à la fin est bien moins impressionnants, ça ressemble énormément à Splinter-Cell-3 (xbox1) avec des environnements beaucoup plus vaste, les quelques mouvements de Snake en approche du camp font très mal aux rêves qu’on pourrait avoir sur ce jeu, ça semble encore être du couloir incroyablement scripté avec un personnage incapable de passer par dessus d’un rocher de 30 centimètres mais là, j’entre dans un débat stérile, chacun aime ou non qu’un jeu soit relativement linéaire et ouvert, les deux ont des avantages, l’extrème linéarité des MGS permet une mise en scène magnifique.

    Sinon que dire de plus ? Cette vidéo ne m’impressionne pas vraiment, je retiens plus cette new comme le fait que la franchise MGS, les vrais gros épisodes, comme un vrai nouveau Mario ou Zelda revient sur les consoles de Microsoft et ça fait plaisir.

  • 07.09 à 03:44

    J’ai cassé beaucoup de manettes :D ça se comprend mieux comme ça et alors là leur manette avec écran je la sens encore moins perso et surtout chère , sur PC la trustmaster est quand meme vers les 10 euros et c’est un très bon controleur .
    Un controleur ne devrait pas être onéreux car c’est objet qu’on manipule bcp et qui prend cher toujours en premier sur des jeux à la con qui énerve .

  • 06.09 à 06:53

    [quote="Matfer":3ny4gjhn]Moi j’ai compris que les périphériques Nintendo sont assez rebutants car très fragiles et surtout trop chers (70€ pour le duo contre un peu moins de 50€ pour une manette classique). Mais je ne vois pas trop le rapport dans le contexte cela dit :mrgreen:[/quote:3ny4gjhn]

    C’est ce que je me suis dit aussi, mais du coup je pige pas trop parceque c’est loin d’être fragile une Wiimote et le matos Nintendo de manière générale. Il suffit de voir d’ailleur la résistance hallucinante d’une Gamecube pour s’en convaincre.

  • 05.09 à 03:25

    Moi j’ai compris que les périphériques Nintendo sont assez rebutants car très fragiles et surtout trop chers (70€ pour le duo contre un peu moins de 50€ pour une manette classique). Mais je ne vois pas trop le rapport dans le contexte cela dit :mrgreen:

  • 05.09 à 02:54

    [quote="chwal":yk4sy9oq]C’est vraiment un truc réticent que les contrôleurs nintendo quand on sait que ça a pas souvent une grande durée de vie , déjà là en commerce 70 euros pour une wii mote et nunchuck !![/quote:yk4sy9oq]
    J’ai pas trop compris ton post…

  • 04.09 à 07:33

    C’est vraiment un truc réticent que les contrôleurs nintendo quand on sait que ça a pas souvent une grande durée de vie , déjà là en commerce 70 euros pour une wii mote et nunchuck !!

  • 03.09 à 07:44

    Raison de plus hein :mrgreen:

    Tu vois vraiment la Wii U à 200$ ?

    D’accord, ce serait énorme comme prix et le succès serait assuré vu que les concurrentes coûteront sans doute à peine moins chères (elles baisseront très certainement dans les semaines à venir…). Mais sérieusement, une console qui est – sur le papier – légèrement au-dessus des PS360 avec une mablette qui coûtera certainement dans les 100€ en version "nue", 200$ ?

    Juste NO WAY !

    Pour Watch Dogs, m’est avis qu’Ubisoft est surtout en train d’essayer de "downgrader" le jeu pour qu’il puisse tourner sur PS360 et Wii U (d’où l’absence des logos sur le site officiel) mais si ce n’est pas le cas, bah on le retrouvera uniquement sur PC et les futures consoles.

  • 03.09 à 07:09

    [quote="Matfer":ek9uk7vh]
    200$ avec une mablette ?

    [/quote:ek9uk7vh]

    Évidement avec une "Mablette". Ce serait complétement absurde de sortir la console sans l’accessoire principal.

    Pour Watchdogs, officiellement, le jeu est bien prévu sur PC, Xbox360 et PS3… Mais bon d’ici la sortie ça à le temps de changer éventuellement. Ceci dit je ne le trouve pas si magnifique que ça. Je trouve la démo du Metal Gear bien plus impressionnante.

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