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Fable
Fable : la soluce
Posté par Membre XM le 23/10/2004 à 21h38

Fable vous adorez, mais vous galérez à en découvrir tous les secrets. Rassurez-vous, vous n'êtes pas seul, et c'est d'ailleurs pour ça qu'on vous propose une soluce complète des à côtés du jeu. Astuces, emplacement des 25 clés d'argent, détails des coffres d'argent, armes à débloquer et portes démoniaques, presque tout y est. Ce gros dossier illustré et rédigé par Bonta devrait vous permettre de faire un peu plus le tour du très acclamé jeu des frères Carter. Afin de faciliter la navigation entre les 20 pages de ce dossier, celui-ci est décomposé en quatre parties.

Astuces 

Vous êtes ici dans la section des Astuces. Pour passer aux trois autres sections de cette soluce utilisez les liens ci-dessous

Les Clés en Argent et les Coffres cachés - Les Portes Démoniaques - Les Armes

Le "bug" des sauvegardes :

Pendant une quête, sauvegardez puis chargez cette même sauvegarde après avoir un peu avancé. Vous recommencerez la quête depuis le début mais avec toute l'expérience, l'or et les armes récoltés avants de sauvegarder. C'est un excellent moyen de gagner des stats facilement.

Les indices au trésors :

Sur votre chemin vous trouverez des indices au trésor qui vous indiquent ou se trouve le trésor caché d'albion.
Voici la localisation de ses indices.
- Indice au trésor n°1 : Reçu en tant que récompense par le deuxième otage après l'avoir sauvé, dans la quête annexe
- Indice au trésor n°2 : Donné à la fin de la quête du marchand perdu. C'est une quête annexe de la guilde. « chasse au prime ».
- Indice au trésor n°3 : Vous l'obtiendrez après avoir tué tous les assassins mis à votre trousse par deux lames. Les assassins se trouvent :
     - Dans le renfoncement a droite a l'extérieur de Knothole Glade.
     - Près de la grosse pierre ronde à la porte de cullis de Witchwood  middle.
     - Au milieu de carte « chemin de la prison »
     - En haut du moulin à la Colline de Windmill 
     - Hook coast tout au niveau de la cloche, près de la dernière maison.
- Indice au trésor n°4 : Après avoir rempli la quête pour sauver Knothole glade d'un siège, vous l'obtiendrez après avoir gagné la compétition de tir à l'arc a Knothole Glade.
- Indice au trésor n°5 : Vous le trouverez dans un coffre à la ferme au vergé.
- Indice au trésor n°6 : Vous le trouverez dans un coffre derrière le moulin de la colline de  Windmill.

Le trésor caché d'albion :

C'est la poêle à frire ! Attention, il faut avoir tous les indices au trésor sinon cette arme ne fera que 0 de dégâts et n'aura aucun emplacement pour les améliorations. Vous la trouvez dans la ferme au verger près de l'entrée de la grange, entre le mur extérieur et une bote de foin (il faut creser).

Se marier avec Lady Grey :

Après avoir passé la quête de l'arène et après avoir acheté une maison, allez à Bowerstone Nord devant le manoir qui se situe à droite de la ville pour trouver Lady Grey. Parlez lui, elle vous demandera de lui offrir un cadeau. Le seul cadeau qu'elle accepte est une rose noire.
Une fois la rose achetée au marchand de Bowerstone Nord, allez lui offrir. Ensuite elle vous demandera de retrouver sont collier perdu.
Allez à Okvale. Sur la plage, près du ponton se trouvent deux barques délabrées. Creusez au milieu pour déterrer le collier. Revenez à Bowerstone et rendez le collier à Lady Grey.
Ensuite vous devrez vous battre contre Tonnerre. Une fois cela fait, allez parler à Lady Grey pour vous marier avec elle et obtenir 15000 en or.

Le secret de la statue de la croisée :

Vous aurez sûrement remarqué que cette statue bougeait. Eh oui cette statue est positionnée différemment selon le temps et indique des emplacements cachés.
1 : Coffre caché : sélectionnez la statue pour qu'un message vous dise si la statue pointe son doigt vers Greatwood. Allez a Greatwood, dans le renfoncement à gauche pour découvrir un coffre caché. Contenu : Amélioration perforation.
2 : Cave de l'auberge de Bowerstone : Pour ouvrir la cave derrière l'auberge de Bowerstone, il faut sélectionner la statue pour voir si elle pointe vers Bowerstone. Ensuite allez derrière l'auberge pour entrer dans la cave. Contenu : Plastron de cuir.

Elixirs de vie et de volonté supplémentaires :

Elixir de volonté :

1er : Dans un coffre à Greatwood, a gauche de l'entrée pour aller à la ferme au vergé.

2ème : Dans un remous au lac de witchwood.

Elixir de vie :

1er : Dans un tourbillon à la ferme du vergé, entre la maison et la grange.

Comment gagner facilement de l'experience ?

Tout d'abord, il faut que votre pouvoir magique du bouclier soit boosté au mieux. Le maximum serait l'idéal. Ensuite  avoir une arme qui booste l'expérience est assez utile mais pas indispensable.
Allez sur le « chemin de la falaise ». Là bas les squelettes apparaissent à l'infini. Activez votre bouclier et tappez dans le tas. Cela vous permettra d'augmenter votre multiplicateur de combat et de gagner beaucoup plus d'expérience.

Comment gagner facilement de l'or ?

Facile : achetez une maison, améliorez la, mettez les trophées les plus cherz. Ensuite cambriolez votre maison, défoncez votre porte, prenez les trophée, rachetez votre maison, remettez les trophées, revendez votre maison, et ainsi de suite aussi longtemps qu'il vous plaira.
C'est un bon moyen de vous faire facilement de l'argent en toute légalité.
A noter que le jeu des paires à Bowerstone est très facile est très efficace pour vite gagner de l'argent. D'autant plus que si vous avez du mal, la magie de ralentissement du temps fonctionne également pendant que vous jouez.

Soluce réalisée par Bonta, qu'on remercie chaleureusement.
Nos remerciement également à Firfin de
Halo France

Les Clés en Argent et les Coffres cachés - Les Portes Démoniaques - Les Armes

(73)
Turwaith Chtit question : Iroshi, tu dis qu'on doit trouver le mari de lady grey.... IL EST OU ??? T.T
cirodill^^ euh tu peut fai re aussi l'amour a ta femme ( sauf à lady grey )il suffit ke tu lui dise de te suivre ( à ta femme) tu va dans ta maison conjugal et tu attend kel s'ennuie o bout d'un certain temps
Yannick Il faut définir la maison comme domicile conjugal sur la pancarte devant la maison.Cela ne marche pas si c'est une boutique que tu as par contre.
cirodill^^ euh bonjour g 1 femme qui veu se marier ac moi elle voulait 1 alliance je lui en est donner 1. maintenant je lui en est donner 1 alliance elle veu 1 maison or jen est 1 . je lai ame ner ala maison et
kelanflyter il est pas sensé il y avoir 50 clefs? Il me semble avoir lu un truc comme ca durant les temps de chargement.
Maxpring Non. EDIT : bon ben en fait j'ai attendu la fin du (très) long générique et effectivement je peut continuer les quêtes secondaires, c'est cool! Merci!
Stephen Tu as attendu la fin du générique ?
Maxpring C'est normal qu'une fois le jeu terminé (j'ai pris Fable en Xbox Originals) on ne puisse plus faire les quêtes suivantes? Parce que ça se termine quand même bien soudainement... :s
iroshi Alor tout dabor Johnboddybrett3 Non une fois que nous somme marié nous ne pouvons plus la denonçée mais pour la denoncée il suffit d'allé parlé au mari de sa soeur (veuf bien sur ^^) il t'expliq
BoCaToR 91 xX Merci de vos réponse

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Développeur
Big Blue Box
1 seul joueur
Url du jeu
http://www.fablegame...
Prix
37.95