Fable 2 dévoilera ses big features à la GDC 2008
Rassurez-vous, le termebig features n’est absolument pasgrossier en anglais, même si, pour certains hits, on peut très bien y ajouter un fucking de circonstance, pour appuyer ses dires.
Selon Peter Molyneux (ce qui veut dire ce que ça veut dire), Fable 2 proposera trois éléments (features, donc) majeurs et essentiels, susceptibles de faire évoluer le RPG dans son ensemble, rien que ça. Trois composantes qu’il présentera lui-même lors de la prochaine Game Developers Conference de San Francisco,se tenant du 18 au 22 février 2008.
Une des trois featuresest, à priori,le chien, compagnon fidèle qui avait fait grand bruit lors de sa présentation il y a plusieurs mois déjà. Son rôle, avait expliqué Molyneux,est d’impliquer émotionnellement le joueur dans l’aventure. Quelle sera donc lafonction des deux autres ?