Disponible en exclusivité sur le Xbox Live depuis le 17 février dernier, la première extension de Grand Theft Auto 4, The Lost & Damned, semble connaître un succès pour le moins fulgurant. Ceux ayant téléchargés le contenu dans les premières heures l'ont rapidement compris, le débit étant sévèrement limité en raison des futurs délinquants ayant pris d'assaut les serveurs de Microsoft. Une semaine plus tard, nous vous proposons de revenir sur cette extension en y évoquant ses caractéristiques, et surtout de répondre à la question existentielle du moment : en vaut-elle le prix ?
Parce que chez Rockstar, on fait pas les choses à moitié
Après avoir conclu un accord de près de cinquante millions de dollars avec la firme de Redmond pour l’exclusivité de cette extension, ainsi qu’une seconde programmée pour arriver avant la fin d’année, inutile de préciser qu’à ce prix là, bien plus que de nouvelles armes ou véhicules seront proposés. C’est ainsi que l’on se retrouve catapulté dans une toute nouvelle histoire, qui au final se révèle être une aventure à part entière et non une bête quête supplémentaire comme on peut le voir sur d’autres titres.
Liberty City est une fois de plus sollicitée, puisque le scénario proposé ici se déroulera en parallèle de celui de Niko Bellic, qui ne manquera pas de jouer les « guest star » avec plusieurs apparitions au cours de l’aventure. Une nouvelle perspective de la ville ainsi que de son histoire est proposée au joueur grâce au regard de Johnny Klebitz, protagoniste principal de cette extension. Membre des Lost, bande de bikers sans foi ni loi, vous entamerez l’aventure en allant récupérer votre chef, Billy Grey, relâché de sa cure de désintoxication. De retour aux commandes, ce dernier ne manquera pas de mettre un terme à la trêve instaurée avec le gang rival par Johnny, qui quant à lui, est beaucoup plus rationnel que son supérieur. Ceci marquera le point de départ de l’aventure, dont les tensions entre Johnny et Billy se feront de plus en plus ressentir, ce qui ne manquera pas d’entrainer des mesures drastiques lourdes de conséquences, mais nous n’en dévoileront pas plus ici.
Comme dit précédemment, Johnny réalisera ses méfaits en parallèle de ceux de Niko, et à l’occasion, les deux hommes collaboreront. L’arc de cette nouvelle ascension du crime comporte donc de nombreux « crossover » entre les vies des deux individus, allant même plus loin que prévu, puisque vous allez indirectement interagir dans le quotidien de notre serbe fraichement débarqué du pays d’une manière pour le moins surprenante. Et non, on ne dira rien, si ce n’est que l’opportuniste cousin de Niko, Roman, nous gratifiera de sa présence. À contrario de son homologue, Johnny lui a grandi à Liberty City. Il possède donc déjà son lot de contacts, et est loin d’être confronté à une quelconque forme de solitude déjà présente dans le jeu original. Ainsi, Terry vous proposera ses fournitures pour la rentrée des bikers (à savoir AK-47 et divers pétards), Clay vous amènera la moto de votre choix (et attention à ne pas perdre la votre, elle est unique !), Jim vous laissera une arme au QG de la bande, et bien sûr, vous pourrez toujours effectuer des activités comme par exemple sortir boire un verre, ou bien appeler des membres de votre gang en renfort si besoin.
God forgives Johnny boy, the Lost don’t
Vous êtes donc le membre d’une meute de fous furieux écumants les rues de la ville, n’ayant de respect que pour eux-mêmes et certainement pas pour les Angels of Death. Ces derniers ne sont autres que le gang rival des Lost, dont vous passerez une majeure partie de votre temps à les combattre, grâce à la « physionomie sans failles » de votre leader. Pour cela, un arsenal conséquent de nouveaux jouets vous sera donné : 9mm mitrailleur, lance-grenade, fusil à canon scié, fusil à pompe automatique ou encore bombe artisanale, rien n’est fait pour la jouer finaud, mais plutôt pour se la faire Rambo. De ce fait, le rythme des missions sera beaucoup plus soutenu que par le passé, puisque pour la plupart du temps, c’est grosses fusillades et explosions au menu. La brutalité est de mise, et le cru des dialogues ne manquera pas de nous faire sourire une fois de plus, tant Rockstar maitrise le domaine à la perfection. D'ailleurs, ces messieurs osent même aller plus loin qu’auparavant, puisqu’à peine disponible, une des cinématiques de l’extension est déjà sujette à controverse. Une scène de nu intégrale et non censurée vous tapera dans la rétine avec brio, ce qui pour le coup, laissera une dédicace attentionnée à tous les détracteurs de la série.
Mais la vie de motard ne se résume pas qu’à cela, puisque vous pourrez trainer avec vos compagnons au QG des Lost afin de se laisser tenter par une partie de cartes, ou bien par une séance de bras de fer entre mecs bien virils. Côté quêtes annexes, vous pourrez participer à l’une des vingt-cinq bastons du jeu, parsemées un peu partout sur la carte, et dont le but sera de décimer le gang rival avec ses frères d’armes. Plusieurs courses de motos sont également au programme, avec pour particularité de pouvoir frapper ses opposants à coups de battes, ce qui se révèle sacrément jouissif et fun à jouer. Les rencontres aléatoires sont elles aussi de la partie, mais sont limitées au nombre de trois, ce qui s’avère un peu dommage, tant elles faisaient le charme de Liberty City avec Niko, rencontrant des personnalités totalement différentes au simple détour d’une rue. Toutefois, les radios ont subit un sacré ravalement de façade avec une ribambelle de nouveaux titres. Pratiquement toutes les stations se sont vues ajouter des nouveautés, la plus comblée semble être « Beat 102 » avec les derniers tubes de Kanye West (décidément, il doit y avoir un fan chez Rockstar), Young Jeezy, Jadakiss, Akon, T-Pain, TI et j’en passe. Il y en aura pour tout le monde, et c’est bien là le plus important. En plus de tout ça, le contrôle des bécanes a été sensiblement revu, offrant une maniabilité plus douce et un nombre de chutes fortement diminué.
Le multi-joueur n’est pas en reste, puisque pas moins de cinq modes se voient ajoutés à l’expérience originale. À la carte , « tonnerre-copter », un mode où deux joueurs s’affronteront, l’un devant passer différents points de passage à deux roues, l’autre ayant pour charge de l’éliminer en hélicoptère. La « protection de témoins » se verra proposer l’affrontement de deux équipes, l’une incarnant les bikers, l’autre des membres du SWAT devant escorter et protéger un car rempli de témoins bien gênants contre les méchants criminels. Les « affaires du club » est une déclinaison du mode « mafia » présent dans GTA 4, mais regroupant cette fois tout le monde dans la même équipe. Une guerre de territoire est également au programme, ainsi qu’un mode « loup solitaire », dans lequel un seul joueur devra traverser différents points de contrôles, tandis que tout le reste des participants devront l’en empêcher, ne manquant pas d’occasionner de joyeux foutoirs.