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Prototype
Il n'y aura pas de modes multijoueurs dans Prototype
Posté par Siberia le 30/03/2008 à 06h04 | Source : Team Xbox

C’est lors d’une interview accordée hier au site Team Xbox que Tim Bennison, producteur chez Radical Entertainment,  a reconnu que l’idée d’inclure des modes multijoueurs dans Prototype avait été définitivement écartée. Du moins pour cette fois-ci puisque notre interlocuteur précise que des options on-line seront inclues si le titre rencontre un certain succès et qu’une suite est produite dans les années à venir. Le jeu ne se contentera donc que d’une campagne solo, la raison invoquée étant surtout le délai de « livraison » car le planning prévoit une sortie en 2008. Or, Prototype a déjà connu un retard de développement et ses créateurs manquent aujourd’hui de temps pour peaufiner différents modes.

Produit par Sierra, le soft propose d’incarner Alex Mercer - un personnage génétiquement modifié - possédant des capacités surnaturelles. Ainsi, les bras du héros peuvent se transformer en véritables armes de destruction massive appelées "Hammerfist", "Claws", "Ground Spikes" ou "Blade". L’option "Shield" permet de faire apparaître un bouclier et l’"Armored Skin" octroie une protection générale grâce à la biomasse. Enfin, Alex disposera également d’une vision améliorée ainsi que de différentes tenues selon les besoins des missions. Nous n’avons pas encore de date précise mais le jeu devrait sortir durant l’automne 2008.

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Fab sauf que Bioshock a un contexte narratif, un scénar', un univers à découvrir/explorer, une progression (on avance dans l'univers, on ne reste pas enfermés entre 4 murs (invisibles) dans une map pour
spartan X360 En l'occurrence, le Multi c'était pas un deathmatch en tout genre mais un mode Coop sur tout le scénario, vu que le héros pouvait se splitter en deux. ;) A en lire certains, on se dit que bientôt c
V En l'occurrence, le Multi c'était pas un deathmatch en tout genre mais un mode Coop sur tout le scénario, vu que le héros pouvait se splitter en deux. ;) A en lire certains, on se dit que bientôt c
Fab En l'occurrence, le Multi c'était pas un deathmatch en tout genre mais un mode Coop sur tout le scénario, vu que le héros pouvait se splitter en deux. ;) A en lire certains, on se dit que bientôt c
V ouai le multi c'est sympa... 2 min :lol: multi ou pas multi , aucune importance pour moi ten que le mode solo est bon. je suis vraiment hermetique au jeu en ligne , aucun interet ... tout au mo
spartan X360 Beh désolé mais je vois pas en quoi, le gameplay est plus profond. ça reste de la tuerie en arène sans scénario. Gears of war a un multi naze. heureusement que la coop est là parce que c'est assez vid
Backik le gameplay de team fortress est beaucoup plus profond que cela. Après c'est sur que certain multi sont fait à l'arrache, mais qu'aurait été gears of war sans son coop et son multi ?
spartan X360 "Ouias tu le fait 2 fois bioshock pour connaitre les deux fin et après tu passe à autre chose. Je joue à team fortress depuis 4 mois et je ne m'en lasse pas, en revanche je n'aurais jamais pus faire l
Backik Bioshock est uniquement jouable en solo, et cela ne l'empêche pas qu'il soit le meilleur jeu de la XBox 360 :mrgreen: Ouias tu le fait 2 fois bioshock pour connaitre les deux fin et après tu p
halfdead Z Bioshock est uniquement jouable en solo, et cela ne l'empêche pas qu'il soit le meilleur jeu de la XBox 360 :mrgreen: J'adhère complètement à cette affirmation, j'espère d'ailleurs qu'il n'y aura

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Site développeur
http://www.radical.c...
Développeur
Radical Entertainment
1 à 2 joueurs
Jeu en ligne
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