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Command & Conquer III : la Fureur de Kane

Stratégie | Edité par Electronic Arts

-/10
360 : 26 juin 2008

Succès : Command & Conquer III : la Fureur de Kane

44 Succès pour 1000 Gpoints
11 succès live pour 120 Gpoints

Besoin d'aide ? > forum
  • 75

    Le renouveau…

    Terminer l’acte I de la campagne

  • 75

    Le poing du prophète

    Terminer l’acte II de la campagne

  • 100

    Ascendance

    Terminer l’acte III de la campagne

  • Live 10

    Bien joué, Commandant

    Jouer une partie rapide avec le GDI

  • Live 10

    Vieille école

    Jouer une partie rapide avec les Griffes d’acier

  • Live 10

    Suppression sonique

    Jouer une partie rapide avec le ZOCOM

  • Live 10

    Pour Kane

    Jouer une partie rapide avec le Nod

  • Live 10

    Les hérétiques sous les flammes

    Jouer une partie rapide avec la Main Noire

  • Live 10

    Conquête cybernétique

    Jouer une partie rapide avec les Marqués de Kane

  • Live 10

    Les oppresseurs de l’humanité

    Jouer une partie rapide avec les Scrins

  • Live 10

    Vengeance maximale

    Jouer une partie rapide avec Vengeance-17

  • Live 10

    La finesse des fanatiques

    Jouer une partie rapide avec Domination-59

  • 10

    Le meilleur de Granger

    Gagner une escarmouche avec le GDI

  • 10

    Net et sans bavure

    Gagner une escarmouche avec les Griffes d’acier

  • 10

    Autorité écrasante

    Gagner une escarmouche avec le ZOCOM

  • 10

    Pour le prophète !

    Gagner une escarmouche avec le Nod

  • 10

    Terre brûlée

    Gagner une escarmouche avec la Main Noire

  • 10

    Victoire implacable

    Gagner une escarmouche avec les Marqués de Kane

  • 10

    Au-delà des limites

    Gagner une escarmouche avec les Scrins

  • 10

    Sacrifice rituel

    Gagner une escarmouche avec Vengeance-17

  • 10

    Broyeurs d’âmes

    Gagner une escarmouche avec Domination-59

  • Live 15

    Un bon début

    Faire une partie perso. 1 contre 1

  • Live 15

    Esprit d’équipe

    Faire une partie perso. 2 contre 2

  • 10

    A bas l’Humanité !

    Utiliser une super-arme dans une partie

  • 10

    Un grand potentiel…

    Terminer le camp d’entraînement

  • 100

    La véritable ascendance

    Terminer toutes les missions de la campagne en mode Difficile

  • 30

    Le pouvoir par la paix

    Terminer le Défi de Kane avec le GDI

  • 30

    La vieille école du Nod

    Terminer le Défi de Kane avec les Griffes d’acier

  • 30

    Les guerriers de l’extrême

    Terminer le Défi de Kane avec le ZOCOM

  • 30

    La paix par le pouvoir

    Terminer le Défi de Kane avec le Nod

  • 30

    L’avant-garde du prophète

    Terminer le Défi de Kane avec la Main Noire

  • 30

    La voie du futur

    Terminer le Défi de Kane avec les Marqués de Kane

  • 30

    Le règne des Scrins

    Terminer le Défi de Kane avec les Scrins

  • 30

    Le Culte du Sang

    Terminer le Défi de Kane avec Vengeance-17

  • 30

    Les maîtres de la manipulation

    Terminer le Défi de Kane avec Domination-59

  • 30

    Le Dieu des joueurs

    Remporter une escarmouche 1 contre 1 en difficulté IA brutale

  • 15

    Ah, l’orgueil…

    SECRET : détruire les statues de Frère Marcion

  • 20

    Le fléau hérétique

    SECRET : capturer Frère Marcion

  • 15

    La disparition des VMBI

    SECRET : détruire les trois VMBI du GDI

  • 20

    Le ciel est en feu

    SECRET : détruire le Philadelphia

  • 15

    Des voleurs dans le temple

    SECRET : Voler les palettes de lingots d’or.

  • 15

    Loyaliste du NOD

    SECRET : Secourir les unités du NOD sous le contrôle des mystiques.

  • 20

    Au nom de LEGION!

    SECRET : réveillez les marqués de kane

  • 0

    Formation expéditive

    Passez le camp d’entraînement