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Divers
Les testeurs de jeux vidéo sont des branlos
Posté par Nicolas Woehrling le 01/08/2008 à 11h01 | Source : Shacknews

Joseph Olin fait partie de ceux qui n'ont pas leur langue dans leur poche. Ancien responsable chez Eidos, l'homme, qui occupe aujourd'hui le poste de président de l'AIAS (Academy of Interactive Arts and Science), a livré à Shacknews un point de vue détonnant sur les testeurs de jeux vidéo, qu'il estime être "paresseux".

"Pas tous, tempère-t-il, mais quand on regarde des tests du genre "Ce jeu n'est pas aussi bon qu'il pourrait l'être parce que regardez cet autre jeu qui était génial." Qu'est-ce qu'on en a à... Vous savez... Biiip." 

La critique porte, visiblement, surtout sur la manière légère qu'on certains testeurs de livrer un verdict sur une production.

"Comment peut-on tester un jeu, comment peut-on estimer la valeur d'un jeu comme Grand Theft Auto 4, qui a 40 heures ou plus de durée de vie, quand on ne l'a essayé que deux heures et demie ?"

"Ce serait comme évaluer un film en ne regardant que l'introduction. Je ne pense pas que ce soit juste, ni même logique."

Olin n'a pas tort. La presse jeux vidéo souffre souvent d'un terrible dilemme : livrer le test en temps et en heure, quitte à ne pas considérer la totalité du jeu testé, ou ne pas s'y immerger de façon satisfaisante, mais apporter un avis à un maximum de gens et s'attirer plus de lecteurs, ou bien attendre, donner une opinion plus fouillée, mais risquer d'arriver après la guerre. Le problème est toujours le même : jouer prend beaucoup de temps.

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Joeydmaio y'a eu une nette evolution dans le mauvais sens depuis que le web remplace les magazines de jeux videos. J'avais coutume de me fier les yeux fermes a joypad pendant des années, sans jamais etre decu
Maxpring Bah il n'a pas tort, il faut se faire une raison : un jeu qui a de beaux graphismes mais un gameplay qui aurait pû être largement mieux exploité (comme Assassin's Creed par exemple, ultra répétit
sHiNjI_o1 une bonne idée des graphismes des jeux un point assez important dans un jeu. ...
sHiNjI_o1 Bizarrement, les tests de GK sont les seuls que j'arrive encore plus ou moins à lire au niveau de la presse francophone. Je leur accorde un certain crédit, et dans l'ensemble je respecte leur travai
Neity Personnellement j'ai toujours été favorable à une généralisation des anciens tests de MMO (pratique qui ne se fait plus maintenant) : - Un test à la sortie - Un retour sur le jeu 1 mois aprè
fylodindon La solution elle est toute trouvée : - Lire les tests dans leur intégralité au lieu de se contenter du verdict. Car si le testeur peut être considéré comme un flemmard, qu'en est-il du lecte
ati600 Maxpring dans cette situation j'accepterai n'importe qu'elle verdict venu de toi Mais je pense pas que tout les testeurs sont situation que toi:ptdr: Plus sérieusement une démo+test*+avis
Maxpring C'est dans ces moments là que je perd toute objectivité...
lancelot elle est plate kristin kreuk...
Maxpring Bah de toute façon un testeur se doit de rester objectif. Il m'est déjà arrivé de ne pas aimer un jeu parce qu'il ne correspondait pas à mes critères, mais de tout de même bien le noter car cel

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