Rare et Molyneux voulaient des boutons avec Kinect
C’est un responsable de Rare qui a confessé à Edge que son studio mais également le patron de Lionhead, Peter Molyneux, souhaitaient absolument avoir des boutons pour accompagner Kinect« afin de pouvoir valider une action ». Ils sont même allés discuter avec Kudo Tsunoda, le responsable de Kinect chez Microsoft pour défendre leur point de vue arguant le fait que le joueur avait besoin « d’avoir quelque chose en main ».
Mais ils ont finalement renoncé quand ils ont compris qu’ils n’auraient pas besoin de boutons. Malgré tout, ils ont mis du temps à s’en rendre compte et ont dû abandonner plusieurs prototypes. Des déclarations plutôt étonnantes venant d’une personne haut placée dans l’un des studios phare de Microsoft, ce qui pourrait lui valoir quelques réprimandes de la part de sa maison-mère ces prochains jours, si ce n’est déjà fait.