XBOX-MAG.NET | Edition du 19 June 2013
Envoyer cet articleImprimer cet article3 Commentaires

Test Accessoire > The Avenger
Posté par Manuel Carroué (Manu) le 17/09/2011 à 18h50 | Source : Rédaction

Les FPS furent pendant une longue période l'apanage des PC, au même titre que les STR ou les point'n clik. Il aura fallu attendre l'apparition de titres comme GoldenEye 64 et Halo pour prendre conscience que, oui, les FPS sur consoles c'est possible. Non sans faire quelques sacrifices, hélas. Il est ainsi admis par tous que nos pauvres manettes ne peuvent rivaliser avec la précisions et la rapidité du célèbre combo clavier/souris. C'est justement cette injustice que tente de réparer The Avenger !




Qu’est-ce que The Avenger ? Rien à voir avec le futur blockbuster de Marvel, The Avenger n’est autre qu’un dispositif – déconcertant au premier abord – se greffant sur votre manette Xbox 360, dans le but de vous transformer en véritable machine à tuer virtuelle. Cet exosquelette à l’intention de votre manette vous promet une amélioration de vos capacités. Comment ? Tout simplement en diminuant votre temps de réponse en jeu. En clair, à défaut de gagner en précision, vous gagnerez en rapidité, et pas qu’un peu.

Difficile de décrire en détail le produit, tant le résultat ne ressemble à rien de connu jusqu’à présent. Mais aussi indescriptible soit-il, l’accessoire n’en est pas moins personnalisable. Commençons par le plus important, les gâchettes. The Avenger vous permettra de les enclencher plus rapidement qu’en temps normal. Pour ce faire, deux élastiques sont placés à l’arrières de la manette, que vous pourrez tendre plus ou moins afin de pré-enclencher les gâchettes. Dès lors, le simple fait d’effleurer la gâchette suffira à l’activer. Il en va de même avec les boutons X, Y et B. Des leviers seront placés au-dessus de chacun d’eux. Leviers que vous pourrez plus ou moins visser afin d’augmenter – ou diminuer, suivant vos attentes – la sensibilité des boutons. Idem, un simple effleurement suffira à les activer.
 

De loin, nous pourrions penser que l’utilisation de cette appareil nécessite de posséder six mains, avec à chacune d’entre elles 14 doigts. Certes, un léger temps d’adaptation sera nécessaire, mais une fois fait, la prise en main ne pose plus aucun problème, au contraire, elle en résout. Jusqu’à maintenant, activer les boutons A, B, X et Y se faisait avec le pouce. Quatre boutons pour un doigt, sans compter le stick droit, peut-être le plus important, avouez que ce n’est pas l’idéal. Dorénavant, votre pouce sera destiné uniquement au bouton A et au stick droit. Vos index se chargeant des trois autres. Vous pourrez donc actionner la quasi-intégralité des touches de la manette en même temps. Afin d’imager plus facilement le charabia ci-dessus, prenons l’exemple de Halo : Reach. Vous vous engagez dans un duel au corps à corps avec votre adversaire. Vous devez alors suivre votre adversaire du regard à l’aide du stick droit, avant de lui faire manger ses dents à l’aide de la crosse de votre fusil en appuyant sur le bouton B (par défaut). Mais pour appuyer du bouton B, vous devrez fatalement lâcher le stick droit et donc figer votre regard. Avec The Avenger, vous ne quitterez plus jamais votre adversaire du regard puisque vous pourrez le suivre et le cogner en même temps.

Associé à l’accroissement de la sensibilité des touches, cet accessoire ferait donc de vous le roi du monde ? Après plusieurs heures de jeux, le verdict est sans appel : pas vraiment, non. Alors oui, vous gagnerez en rapidité, mais c’est tout. Cela ne fera pas de vous un meilleur joueur pour autant. Plus rapide, mais pas meilleur. S’il est indéniable qu’un joueur utilisant le combo souris/clavier écrasera un joueur avec une manette dans les mains, de même qu’une manette ne fait absolument pas le poids fasse à un stick arcade lorsqu’il s’agit d’un jeu de combat ; un joueur disposant de l’Avenger ne jouit pas d’une supériorité écrasante sur un joueur lambda. En réalité, c’est à peine si nous pouvons parler de déséquilibre.

Par simple curiosité, l’Avenger a été testé sur d’autres genres de jeux. Beat them all, combat, plate-forme, etc. Sans surprise, celui-ci étant avant tout destiné aux FPS, il s’avère inadapté pour d’autres types de jeux (il est même plus gênant qu’autre chose).


N’attendez pas grand choses de The Avenger. Si vous êtes un joueur lambda, cet accessoire ne vous sera d’aucune utilité. En revanche, si vous recherchez la performance à tout prix, cet accessoire ne vous concerne pas davantage puisque la performance vous l’avez déjà trouvez sur votre PC. Finalement, The Avenger n’est rien de plus que cela, un accessoire.
(3)
spartan X360 moi c'est le volant gyroscopique dont j'aimerais connaitre les impressions...
jaco Vous ne parlez pas du poids?
Taaank Tiens, vous tester des accessoires aussi ? ? quand un test du pad Razer pour Xbox 360 ? J'en ai un et je le trouve vraiment sympa, sans ?tre indispensable.
Manu Les FPS furent pendant une longue p?riode l'apanage des PC, au m?me titre que les STR ou les point'n clik. Il aura fallu attendre l'apparition de titres comme GoldenEye 64 et Halo pour prendre conscie

Affaires de la semaine : Sega, c'est plus fort que toi(9)

Deal of the Week : les promotions popent dans tous les sens(1)

Test > Resident Evil : Revelations(0)

Destiny, un destin à la Borderlands ? (3)

Project Spark, un futur diamant brut ?(2)
Et si les jeux XBLA arrivaient finalement sur Xbox One ?(32)

Du gameplay pour Need for Speed : Rivals(0)
Quel sera le prix des futurs jeux Xbox One ?(27)
Xbox One : Les jeux du lancement(17)

Sorties XBLA du jour : Une tempête de feu sur le Marketplace(2)
Cliquez-ici pour accèder à la fiche du jeu