Le test | |
| En proposant un nouveau Gameplay pour « L’Ombre de Lara », Eidos a voulu faire en sorte de captiver l’intérêt du joueur. Pourtant ce dernier ne pourra s’empêcher d’être déçu des décors proposés et de la redondance des actions à mener. Bien moins bon que le DLC précédent, il s’avère néanmoins efficace, et mérite son prix. Il permettra de clore véritablement le jeu et procurera quelques bonnes heures de jeu.
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| Faire déambuler Lara dans ce nouveau contenu additionnel est toujours autant un plaisir, et clairement l’acheteur de ce DLC en aura pour son argent. La qualité est au rendez-vous comme jamais et rares seront les déçus. En signant l’exclusivité de ces contenus, Microsoft semble avoir touché juste (et à la fois chercher la critique) car ainsi les joueurs souhaitant connaître la véritable fin de leur jeu devront obligatoirement se tourner vers la version Xbox 360, qui se trouve donc être indéniablement la plus intéressante. Cependant prévoyez dès maintenant le budget pour le prochain contenu qui sera la encore la suite directe de ce « Sous les Cendres ». |  |
Le test | |
| Que penser de ce Tomb Raider Underworld ? Malgré une jouabilité parfois crispante, un manque d’originalité dans les environnements visités et des séquences de combats assez accessoires, la sauce prends et le joueur se complait vite devant de si beaux et vastes paysages dont l’exploration est généralement un régal grâce à un level design particulièrement ingénieux. Tomb Raider Underworld est une valeur sure pour tout aventurier en herbe comme pour les vétérans. Les fans retrouveront leurs marques, et les nouveaux arrivants auront envie de découvrir les opus précédents. N’est ce pas là le signe d’une qualité évidente ? |  |
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