Ed Fries dit au revoir à la Xbox…
Sincèrement, on ne sait pas trop quoi penser de cette nouvelle.
Ed Fries, Vice Président du département édition de jeux, s’en va vers d’autres
horizons. Si on ne sait pas pour lesquels, on connait encore moins les raisons
qui l’ont poussé à prendre cette décision. Besoin d’accomplissement personnel en
se dévouant pour une cause ? (riez pas, c’est fréquent en ce moment) Agacement
face à l’impossibilité de n’être que le Vice Président et de devoir le rester ?
Ras le bol de voir les japonais se foutre de sa gueule ? On n’en sait rien, mais
toujours est-il que la décision est prise, et l’info vient de tomber par un
communiqué officiel de Robbie Bach :
Robbie
Bach
Vice-président
senior
Chief
Xbox Officer
Microsoft
Corporation
Paris,
le 13 janvier 2004
Bonjour,
Sous
la direction de ED Fries, vice-président du département édition de jeux,
Microsoft Game Studios s’est forgé une réputation de développeur et d’éditeur de
jeux hors pair. C’est donc avec grand regret que je vous informe aujourd’hui de
la démission de ED Fries, qui, après 18 ans de loyaux services chez Microsoft, a
décidé de quitter la société afin de se consacrer à d’autres
objectifs.
Le
plus proche collaborateur de ED Fries, Shane Kim, assurera l’intérim chez
Microsoft Game Studios jusqu’à ce qu’un successeur permanent soit nommé à ce
poste. Shane travaillera sous ma responsabilité et aura tout pouvoir de prendre
des décisions pour MGS tout comme ED Fries le faisait auparavant. Shane
travaille chez Microsoft depuis 14 ans et a véritablement gagné ses galons au
sein de l’industrie du jeu vidéo en collaborant étroitement avec ED Fries ces 8
dernières années. Il a plus récemment fait ses preuves en tant que Directeur des
opérations chez MGS et a su gérer différents studios et autres groupes
commerciaux et de développement de MGS. Je suis certain que, sous la férule de
Shane, et grâce à son sens aigu de la stratégie, son talent commercial et son
esprit de compétition, MGS continuera à proposer des titres de grande qualité
pour la Xbox et pour Windows.
Bien
que je sois très peiné du départ de ED Fries, je profite de cette occasion
unique pour applaudir son immense dévouement envers la société, une carrière qui
s’est étendue sur près de deux décennies.
- En
1985, ED Fries a rejoint Microsoft en tant que stagiaire dans le groupe des
Applications, et a été responsable de la mise à jour d’un système utilisé pour
créer et afficher des initiations en ligne. A peine vingt ans plus tard, les
responsabilités de ED Fries comprenaient la gestion d’une équipe de plus de
1200 programmeurs, concepteurs, graphistes et producteurs sur plusieurs
continents.
- En
1995, ED Fries a rejoint Microsoft Game Studios et a commencé à développer des
relations d’édition avec certains des développeurs de jeux les plus réputés de
l’industrie, dont Ensemble Studios, BioWare, Gas Powered Games, FASA Studios,
Relic Entertainment, Inc., Lionhead Studios, Bizarre Creations Ltd., Big Huge
Games et Rare Ltd.
- Sous
la tutelle de ED Fries, MGS a créé certaines des franchises de jeux les plus
innovantes et influentes de l’industrie à la fois pour la Xbox et pour les PC
équipés de Windows.
Parmiles plus connus, on peut citer : Flight Simulator, Combat Flight Simulator,
Age of Empires, Rise of Nations, Zoo Tycoon, Halo, Mech Assault, Crimson Skies
et Project Gotham Racing 1 et 2.
- Dès
les premiers jours de la Xbox, ED Fries s’est révélé un atout indispensable
pour obtenir le soutien des développeurs tiers et ainsi créer une solide
bibliothèque de jeux comprenant des titres phares de UbiSoft, LucasArts, THQ,
Activision, Konami, Infogrames (aujourd’hui Atari), Electronic Arts et bien
d’autres encore. Le travail de ED Fries, qui n’a cessé de promouvoir les
qualités de la plate-forme, a joué un rôle primordial dans notre succès
prématuré et notre place actuelle de numéro 2 mondial sur le
marché.
- Par-dessus
tout, ED Fries a su comprendre l’importance d’engager au sein de MGS des
développeurs talentueux, passionnés et visionnaires, ce qui explique pourquoi
il a lui-même orchestré l’acquisition de trois des meilleures équipes de
développement au monde : Bungie Studios, Ensemble Studios et Rare
Ltd.
Grâce
aux efforts de ED Fries, Microsoft Games Studios n’a jamais été aussi influant.
Les ventes de Project Gotham Racing 2, Counter-Strike et Crimson Skies, ajoutées
aux records établis en cette fin d’année, nous permettent de continuer sur notre
lancée avec des jeux très attendus comme Fable, Halo2 et True Fantasy Live
Online (au Japon).
ED
Fries quitte Microsoft Game Studios après avoir assis les fondements de la
société et avoir défini une stratégie forte. Shane Kim et son équipe
continueront sur cette même voie, afin de créer des titres épiques et novateurs,
qui sauront répondre aux demandes de nos joueurs les plus passionnés, mais aussi
nous aider à élargir encore notre public.
Même
si ED Fries nous manquera beaucoup, nous espérons qu’il profitera de cette
occasion pour prendre du recul et du repos, et savourer la contribution qu’il a
apportée à notre société et à l’industrie. Nous lui souhaitons tout le bonheur
du monde et nous sommes impatients de voir Shane progresser dans la voie
d’excellence et d’innovation tracée par son prédécesseur.
Bien
cordialement,
Robbie
Bach
Vice-président
senior
Chief
Xbox Officer
Microsoft
Corporation