Quelques infos sur Rallisport Challenge 2
Dans l’interview obtenue par IGN (disponble icipour les anglophones), Karl Magnus Troedsson nous
donne quelques éléments plus ou moins intéressants sur Rallisport Challenge 2.
Pour résumer on retiendra que :
- Les circuits seront bien plus longs, ce qui a nécessité de
repenser leur architecture, la méthode du streaming (chargement contenu de
données) étant indispensable.
- Afin d’éviter la senstion de «circuit tunnel»
(c’est à dire de piste sortant du néant dès qu’on s’éloigne de plus de 50
mètres), des zones larges ont été crées, et les circuits tracés dans la
modélisation de l’ensemble. A noter qu’aucun environnement du premier Rallisport
n’a été réutilisé, dans ce numéro 2 c’est que du neuf !
- Les dégâts des
voitures auront un effet sur le comportement des bolides, mais uniquement si
vous le voulez. En d’autres termes, y’en aura pour tous les goûts, les plus
téméraires préférant certainement se la jouer Richard Burns et risquer de perdre
une spéciale à cause d’un aileron décapité.
- Le développeur Dice semble prêt
à travailler sur autre chose qu’un jeu de course, mais la balle est dans le
camps de l’éditeur (qui prendra difficilement la décision de mettre une telle
franchise en standbye).
- Visiblement l’expérience Live de Midtown Madness 3
leur a beaucoup servi pour RSC2, même s’ils ne précisent pas vraiment en
quoi.
- La chose la plus intéressante concernant le XSN sera (dixit le
monsieur) de pouvoir organiser ses propres tournois, sur plusieurs semaines s’il
faut. J’en connais qui sauront comment en profiter.
- Niveau contenu
téléchargeable, on nous promet de nouvelles voitures, de nouvelles carrières
pour le soloet de nouveaux skins. Par contre, si certains circuits sont à
l’étude, il semble que la taille trop importante du fichier à transférer empêche
la validation d’un tel contenu. Si ça se confirmait, ce serait quand même
dommage…
- Enfin selon l’interrogé, si un Rallisport 3 devait voir le jour
(ce qui n’est pas confirmé soit dit en passant), l’aspect qui serait le plus
travaillé pour améliorer la sérieserait la compatibilité Live, qui
semble-t-il inspire beaucoup l’équipe de Dice.
Voilà, reste plus qu’à attendre patiemment que la petit galette
déboule dans nos crèmeries, ce qui ne saurait tarder.