Pariah aura un éditeur de niveaux
Dans ce FPS futuriste, disponible courant 2005, la nouveauté
sera la possibilitéde créer entièrement ses propres niveaux pour les
mettre à disposition des livers (Le Tsunami permet en effet de stocker des
données sur un serveur), cette manipulation sera également possible en LAN et
avec une carte mémoire.
L’éditeur permettra de modifier le terrain, les sources lumineuses,
les textures, la position des objets, les véhicules et les armes. Ces
maps modifiées seront disponibles dans la section multi joueurs composée des
modes de jeux habituels pour un FPS : Deatmatch, capture the flag, frontline
assault, et siège.
Les sept images présentent l’interface de l’éditeur.