Oddworld Inhabitants abandonne le développement vidéoludique
Les installations de développement d’Oddworld
Inhabitants basées à San Luis Obispo vont fermer leurs
portes. Cela est le résultat d’un changement depolitique ( Sois-disant )
voulu par la firme de Lorne Lanning.
Ce dernier a déclaré à GameSpy que «C’est un choix,
pas une nécessité. Et ce choix et audacieux, il n’est pas évident à faire. ( …
) Nous voulons maintenant nous concentrer sur le contenu créatif de nos jeux et
l’amener à un autre niveau.»
Ce changement radical ne veut doncpas dire que
Inhabitants cesse toute activité, mais que la firme va se concentrer
sur ce qui fait, en partie, sa différence et son attrait, la créativité.
Lorne Lanning pense, comme d’autres personnes du milieu, que le
schéma de développement classique dans le secteur vidéoludique est trop
restrictif.
Les effectifs des équipes sont trop importants, les difficultés
techniques s’enchaînent et prennent le pas sur la créativité. C’est ce que veut
éviter Lanning, en délégant les tâches de pur développement à
des studios tiers, tout en gardant la maîtrise sur l’aspect artistique des
productions ( Personnages, scénarios, univers, etc ).
Le nouveau siège d’Oddworld Inhabitants se
situera à Berkeley en Californie. Lanning conservera une petite
équipe autour de lui.
«Il est temps de passer au niveau supérieur, dit-il, de faire
les choses selon un nouveau modèle. De nouveaux modèles sont nécessaires.
Faisons des histoires et des personnages que les gens aimeront. Associons ces
personnages à un gameplay intéressant. Faisons-les figurer dans d’autres
médias. Le but, c’est de hausser la qualité générale. Nous entreprendrons cela
avec d’autres équipes.»
«Je ne suis pas effrayé du tout. Ce serait probablementle
cas si j’étais obligé d’aller dans ce sens, mais comme je l’ai dit, c’est un
choix. Je serais effrayé si j’avais dû continuer comme avant. Travailler comme
nous l’avons fait jusqu’ici a fortement limité les opportunités qui s’offraient
à nous. Nous n’avons aucun regret.»
On ignore encore les possibles incidences que ce changement de
politique pourrait avoir sur le développement du supposéprochain
jeuOddworld ( Fangus ).
Le choix de l’équipe d’Inhabitants est-il le bon ? Cela pourrait-ilêtre
le présage d’une conception de films ( Lorne parle d’utiliser d’autres médias )
animés réalisés par elle, comme l’interview donnée à notre site par
Lorne Lanning
le laissait supposer ? On reste pour l’instant
dans l’expectative.
Source : GameSpy