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02.04.2005 à 04h14 par

Oddworld Inhabitants abandonne le développement vidéoludique

Lorne Lanning a accordé un entretien au site américain GameSpy, entretien qui pourrait faire naître des craintes chez les amateurs des jeux Oddworld Inhabitants, faisant clairement partie des titres les plus créatifs du marché actuel.

Les installations de développement d’Oddworld

Inhabitants basées à San Luis Obispo vont fermer leurs

portes. Cela est le résultat d’un changement depolitique ( Sois-disant )

voulu par la firme de Lorne Lanning.

Ce dernier a déclaré à GameSpy que «C’est un choix,

pas une nécessité. Et ce choix et audacieux, il n’est pas évident à faire. ( …

) Nous voulons maintenant nous concentrer sur le contenu créatif de nos jeux et

l’amener à un autre niveau.»

Ce changement radical ne veut doncpas dire que

Inhabitants cesse toute activité, mais que la firme va se concentrer

sur ce qui fait, en partie, sa différence et son attrait, la créativité.

Lorne Lanning pense, comme d’autres personnes du milieu, que le

schéma de développement classique dans le secteur vidéoludique est trop

restrictif.

Les effectifs des équipes sont trop importants, les difficultés

techniques s’enchaînent et prennent le pas sur la créativité. C’est ce que veut

éviter Lanning, en délégant les tâches de pur développement à

des studios tiers, tout en gardant la maîtrise sur l’aspect artistique des

productions ( Personnages, scénarios, univers, etc ).

Le nouveau siège d’Oddworld Inhabitants se

situera à Berkeley en Californie. Lanning conservera une petite

équipe autour de lui.

«Il est temps de passer au niveau supérieur, dit-il, de faire

les choses selon un nouveau modèle. De nouveaux modèles sont nécessaires.

Faisons des histoires et des personnages que les gens aimeront. Associons ces

personnages à un gameplay intéressant. Faisons-les figurer dans d’autres

médias. Le but, c’est de hausser la qualité générale. Nous entreprendrons cela

avec d’autres équipes.»

«Je ne suis pas effrayé du tout. Ce serait probablementle

cas si j’étais obligé d’aller dans ce sens, mais comme je l’ai dit, c’est un

choix. Je serais effrayé si j’avais dû continuer comme avant. Travailler comme

nous l’avons fait jusqu’ici a fortement limité les opportunités qui s’offraient

à nous. Nous n’avons aucun regret.»

On ignore encore les possibles incidences que ce changement de

politique pourrait avoir sur le développement du supposéprochain

jeuOddworld ( Fangus ).

Le choix de l’équipe d’Inhabitants est-il le bon ? Cela pourrait-ilêtre

le présage d’une conception de films ( Lorne parle d’utiliser d’autres médias )

animés réalisés par elle, comme l’interview donnée à notre site par

Lorne Lanning

le laissait supposer ? On reste pour l’instant

dans l’expectative.

Source : GameSpy

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