Microsoft paiera pour la rétro-compatibilité !
Et oui la rétro-compatibilité tant convoitée coûtera cher au
géant américain de l’informatique pour la simple et bonne raison que la
Xbox 360 est équipée d’un chipset made in ATI. Et cela
pose problème pour la lecture des jeux Xbox qui sont prévus pour le chipset
Nvidia de celle-ci.
C’est là que nous venons au coeur du problème puisqu’il faudra
que Microsoft patcheses jeux Xbox compatibles Xbox
360. L’analyste économique américain Micheal Patcher
(ça nes’invente pas ^^) confirme donc que «Microsoft a concédé de
payer des royalties à Nvidia dans le but qu’ils acceptent que le
chipset ATI de la Xbox 360 soit rendu compatible avec
les jeux Xbox.»
Donc sachez que lorsque vous acheterez vos Xbox
360 par milliards, vous paierez une petite partie pour Nvidia.
Enjoy…
Source : Gamedaily