Molyneux : offrir une identité à Rare
Le papa de Fable se veut rassurant à l’égard du studio anglais qui est toujours en quête de développer un titre à la hauteur des cultissimes Goldeneye et Donkey Kong 64 : "j’ai été totalement soufflé par le talent qui existe au sein de Rare, mais ils ont trop longtemps été dans l’ombre de Nintendo à travailler comme une société secrète. Je veux leur donner la confiance nécessaire pour qu’ils puissent montrer au monde ce qu’ils font. "
D’autant plus discret que le studio britannique n’a eu le droit à aucune annonce d’envergure lors de l’E3 alors que les rumeurs allaient bon train. "L’une des choses que je voudrais réellement faire est d’aider Rare à se construire une identité", explique Peter Molyneux, avant de conclure :"Et faire en sorte que les gens qui y travaillent soient plus reconnus au sein de l’industrie".