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16.06.2009 à 00h04 par - Rédacteur en Chef |Source : Gamesindustry

Molyneux : offrir une identité à Rare

Récemment promu au poste de directeur créatif de Microsoft Europe, Peter Molyneux est revenu sur la situation compliquée dans laquelle se situait Rare dans une interview accordée à GamesIndustry.

Le papa de Fable se veut rassurant à l’égard du studio anglais qui est toujours en quête de développer un titre à la hauteur des cultissimes Goldeneye et Donkey Kong 64 : "j’ai été totalement soufflé par le talent qui existe au sein de Rare, mais ils ont trop longtemps été dans l’ombre de Nintendo à travailler comme une société secrète. Je veux leur donner la confiance nécessaire pour qu’ils puissent montrer au monde ce qu’ils font. "


D’autant plus discret que le studio britannique n’a eu le droit à aucune annonce d’envergure lors de l’E3 alors que les rumeurs allaient bon train. "L’une des choses que je voudrais réellement faire est d’aider Rare à se construire une identité", explique Peter Molyneux, avant de conclure :"Et faire en sorte que les gens qui y travaillent soient plus reconnus au sein de l’industrie".

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