Halo : les dix ans en vidéo
L’article publié sur Bungie.net rappelle que le projet s’appelait alors Blam! en interne et que le Master Chief était encore le "Cyborg". A l’époque, l’idée du jeu de stratégie dans le veine de Myth, un des premiers succès du studio, avait déjà évolué vers celle d’un jeu de tir à la troisième personne, dans un environnement libre : la planète-anneau Halo. Ensuite seulement, le soft a évolué vers le FPS qu’on connaît et qui a marqué durablement tous les premiers possesseurs de Xbox.
Coucou ! C’est moi : le cyborg !