Prince of Persia : la suite oubliée
C’est à Michael McIntyre, directeur du level design sur le prochain PoP etgrand perdant à « pierre-papier-ciseau », que revient la lourde responsabilité de raconter un gros mensonge à la presse.« Nous pensons fermement que Prince of Persia et le genre de franchise qui peut avoir de multiples univers. En 2008, l’expérience était pour plus de zen.»
Il révèle également que cette orientation nouvelle provenait du désir d’expérimenter de nouvelles idées avec la franchise. Bien entendu, le fait que ce retour en arrière (qui, rappelons le, n’a strictement rien avoir avec l’échec du précédent jeu) sorte le même mois que le film, Prince of Persia: Les Sables du Temps,n’est que pure coïncidence.