Le XBLA, un abattoir pour les petits studios
Interrogé pendant la Develop Conference de Brighton, Sean Murray, de Hello Games, a évoqué la raison pour laquelle son jeu Joe Danger était réservé au PSN et ne verra pas le jour sur Xbox Live Arcade. Selon lui, le XBLA serait un véritable "abattoir" pour les petits studios, puisque beaucoup de jeux n’y dépassent pas les 25000 unités vendues et finissent par disparaître dans l’oubli.
Dure loi que celle de la concurrence, mais on voit mal en quoi le PSN y échapperait (peut-être pour cause d’un catalogue moins bien étoffé ?). Et nul doute que Joe Danger aurait pu faire partie des jeux qui marchent, vu l’accueil critique plutôt favorable qu’il a reçu. N’oublions pas non plus la présence sur Xbox des Indie Games, qui ont permis a certains petits développeurs de publier des jeux à moindre coût.