Kinect et le syndrôme Sega 32X, Phil Spencer n’y croit pas
"Il s’agit d’un engagement sur le long terme, ce n’est pas un accessoire. C’est quelque chose qui s’ajoute à notre plate-forme comme nous l’avons fait auparavant [ndrl : au niveau de l'interface par exemple] et qui est désormais omniprésent dans notre façon de faire. Ce ne sera pas la 32X."
Un destin que l’on n’espère pas effectivement tant le module de la Sega Megadrive a connu un échec retentissant malgré quelques bons jeux. Si personne ne souhaite à Kinect ce destin morbide, nous sommes toutefois persuadés que certains d’entre vous ne seraient pas contre de voir l’accessoire suivre la courbe des ventes du Mega CD à sa grande époque. Pas sûr que cela soit beaucoup plus encourageant.