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30.12.2015 à 14h55 par

Microsoft va essayer de régler les soucis de framerate de Halo : Reach

Si vous êtes un fervent adepte de la rétrocompatibilité, vous vous êtes sans doute rendus compte (ou vous en avez entendu parler) que Halo : Reach – qui a rejoint récemment la liste des jeux Xbox 360 rétrocompatibles – souffrait de nombreuses chutes de framerate par rapport à la version originale. Une bien piètre publicité pour Microsoft sachant que le dernier jeu exclusif de Bungie se devait d’être l’un des portes-étendard du programme. Un problème que le constructeur compte prendre à bras le corps comme l’a expliqué un porte-parole de la firme à nos confrères de Kotaku. Nous pouvons donc s’attendre à voir une Mise à Jour arriver prochainement pour régler ce souci.

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