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17.03.2022 à 09h34 par - Rédacteur en Chef

Chorus va passer en version 1.6, avec l’arrivée du ray-tracing

Coup de Choeur

On en a beaucoup parlé, avant même la sortie de la nouvelle génération de consoles, et pourtant l’option tarde réellement à se démocratiser. Pourtant, le ray-tracing est une belle promesse en terme d’innovation et est censé apporter une pointe de réalisme non négligeable.

Plutôt déçu par les ventes de Chorus, le studio allemand DS Fishlabs compte sur le suivi du jeu pour tenter d’attirer toujours un peu plus de joueurs. Et pour cela, le choix s’est porté sur le ray-tracing justement, qui débarquera à l’occasion d’une mise à jour 1.6. Une technologie qui profitera aux joueurs Xbox Series X, avec notamment des reflets plus naturels et réalistes sur les vaisseaux.

Cette mise à jour équilibrera également certains aspects du jeu pour le rendre moins punitif. Ainsi, les collisions avec les boucliers énergétiques enlèveront moins de vie au joueur et le premier boss sera plus simple à battre.

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