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12.06.2023 à 14h25 par

Bethesda nous parle résolution et framerate pour Starfield

L'univers, si grand, si vaste, aurait donc un prix

Après nous avoir ébloui pendant plus de quarante minutes hier, lors du Xbox Games Showcase, Starfield, la prochaine production de Bethesda, est d’ores et déjà de retour dans nos colonnes où nous abordons un sujet sensiblement plus délicat : celui de la technique. Attendu dans quelques mois, cet immense open-world sera forcément attendu par une frange de joueurs avides de découvertes et d’univers de science-fiction. La question étant de savoir quelles seront les conditions de jeux qui sont prévues par les développeurs pour nos consoles.

La réponse nous vient d’IGN qui rapporte ce que Todd Howard a mentionné sur le sujet. Il ne mâche d’ailleurs pas ces mots en annonçant tout de blanc que Starfield tournera sur Xbox Series S en 1440p / 30fps et en 4K / 30 fps sur Xbox Series X. C’est évidemment du côté du framerate que les discussions risquent bel et bien de s’envenimer. Du coup, pour expliquer ce choix, le producteur du jeu explique que l’équipe de développement souhaite respecter la fidélité visuelle du titre, sans sacrifier quoique ce soit. Un choix qui fera sans doute débat, mais qui peut s’expliquer tant le jeu semble ambitieux.

Voir la fiche du Pack Premium de Starfield

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