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01.07.2023 à 15h52 par

The Lord of the Rings: Gollum aura porté un coup fatal à ses développeurs

Un précieux qui laisse un gout amer

C’est probablement la mauvaise du jour : Daedalic Entertainment a décidé de mettre fin aux développements de jeux en interne, tout en décidant de se concentrer sur la publication de jeux vidéo. Cette décision amère et difficile affecte les postes de 25 employés (sur un peu de plus de 90 au total) qui se verront donc amener à se tourner vers de nouveaux horizons. Le studio promet néanmoins d’aider les travailleurs à trouver un nouveau poste ou une nouvelle opportunité au sein de leur propre réseau.

Et si on peut logiquement se tourner vers l’échec commercial  pour expliquer cette décision, il semble nécessaire de rappeler que le jeu Gollum a été reporté de nombreuses fois avant d’arriver sur nos consoles en mai dans un état des plus inquiétants. Evidemment, il faut également accepter le fait que d’autres projets soient annulés. Ainsi, un autre titre dans l’univers du Seigneur des Anneaux qui était en développement depuis l’année passée s’est vu purement et simplement annulé.

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