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23.05.2024 à 13h06 par |Source : Gamingbolt

The Precinct, bientôt dans vos rues

GTA, mais dans la peau du flic

The Precinct vous fera partager le quotidien de Nick Cordell Jr. jeune promu de l’école de police, dans les rues mal famées d’Averno City. Une ville fictive rongée par la pauvreté et la violence. Le tout bénéficie d’un cycle jour/nuit et d’une météo dynamique.

Vous parcourrez à pied, en voiture de service ou en hélicoptère des décors en open world partiellement destructibles. Vous y mènerez également vos enquêtes, dont celle relative à la mort de votre père, en agissant seul ou en faisant appel à des renforts.

Outre les courses-poursuites opposant forces de l’ordre et suspects que les TV américaines diffusent en direct depuis des décennies, le titre s’inspire du cinéma hollywoodien des années 70-80 et opte par défaut pour un gameplay en 3D vue de dessus qui évoque le superbe plan final de The Thief  (Michael Mann, 1981).

The Precinct

Ce choix typé RPG ou hack’n slash prolonge d’ailleurs la dynamique prometteuse d’American Fugitive, sorti sur console et PC en mai 2019, et déjà développé par Fallen Tree Games. Il confère à The Precinct un aspect organique, brut et oppressant et ce qu’on perd en réactivité par rapport au tandem FPS/TPS, on le gagne en anticipation.

Tour à tour témoin ou protagoniste de l’action, le joueur devine la complexité d’un lieu ou d’une situation — aléatoire puisque générée de façon procédurale — et fait ses choix en conséquence.

L’idée étant justement de confronter la routine du métier de policier à la brutalité du crime dans un univers hostile. On passe ainsi d’une banale incivilité au meurtre de sang-froid et l’adrénaline fait les montagnes russes,comme le suggère le directeur artistique Lewis Boadle, dans la bande-annonce ci-dessous.

Un concept plaisant et un emballage aguicheur qui devront toutefois s’accompagner d’une vraie profondeur d’écriture pour convaincre pleinement d’ici à la sortie de The Precinct, prévue avant la fin de l’année.

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