Très largement motivé par le succès immédiat de Baldur’s Gate, l’éditeur Interplay décide de mettre son autre studio maison, Black Isle -dont la plupart des membres formeront par la suite Obsidian, aujourd’hui propriété de Xbox Game Studios- sur la confection d’un nouveau RPG reprenant le même moteur ainsi que la licence Donjons & Dragons. Ainsi […]
Par Zur-en-arrh le