Duke Nukem Forever devant les tribunaux
Quand on vous disait que Duke Nukem Forever était éternel… Suite à la fermeture […]
Microsoft commente les chiffres US de la Xbox 360
En l’absence d’énormes chiffres dans les charts NPD du mois d’avril, Microsoft […]
Wii, PS3, Xbox 360 : le point sur les ventes mondiales
Les trois constructeurs, Nintendo, Sony et Microsoft, ayant tous dévoilé leurs résultats fiscaux, il est temps de faire un point sur les ventes totales des trois consoles de la génération actuelle dans le monde. Console Ventesmondiales totales Ventes avril 2008-mars 2009 Wii 50,3 millions 26,1 millions Xbox 360 30,2 millions 10,8 millions PS3 22,7 millions […]
Bizarre règle ses comptes avec Microsoft et la Xbox 360
Longtemps grand partenaire de Microsoft sur Xbox et Xbox 360, le studio britannique Bizarre Creations s’est fait racheter l’année dernière par Activision. A l’époque, beaucoup avaient trouvé dommage que Microsoft n’ait pas pris les devants, mais en réalité, et si l’on en croit les déclarations parues aujourd’hui chez Edge, le rachat en question est en […]
3DRealms fermé ? Duke Nukem Forever abandonné ?
D’après le très sérieux Shacknews, 3DRealms, le studio à l’origine de Duke Nukem, fermerait ses portes. Un coup de tonnerre étant donné le statut mythique qu’avait acquis Duke Nukem Forever, le jeu sur lequel travaillait 3DR depuis 1997. 13 ans, un chiffre qui aurait visiblement porté la poisse aux développeurs, lesquels avaient continué de donner […]
Gears of War 2 : un contenu explosif en approche
Peut-être qu’à force de lire les messages injurieux des internautes concernant les […]
Petit rappel pour Brütal Legend
C’est un peu le matraquage Brütal Legend en ce moment, et tant mieux vu le potentiel et la […]
Electronic Arts : des chiffres et des dollars
Il faut croire que c’est la période des bonnes nouvelles : après le 1,4 million de […]
Dead Space : pas si flop que ça
Il est assez courant, du côté de la presse spécialisée jeu vidéo, de […]
Square : Final Fantasy, un jeu pour les djeuns
La série Final Fantasy, comme beaucoup d’autres RPG japonais, a parfois été critiquée pour sa naïveté, le manque de maturité de ses intrigues ou les relations platoniques entretenues pas ses personnages principaux. Eh bien selon Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII et membre historique de Square Enix, cela serait justifié par le public visé […]
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