Army of Two
Pour EA Montréal, l’enjeu était de taille : fournir un jeu entièrement pensé pour la coopération, au point que même le titre du jeu « l’armée de deux » s’avère être une pression supplémentaire. Pourquoi ? Car en novembre 2006 est sorti Gears of War, qui a écrasé le marché avec des millions d’exemplaires vendus. […]