Des »jeux d’vieux 2 », le retour de la revanche pour la vengeance…
…ce que c’était le bonheur du gamer avant l’ère des milliers de polygones, du cellshading et autre bump-mapping… A l’époque, on n’était pas des taffioles, il n’y avait pas de système de sauvegarde, pas de «Continue ?» à l’infini, ni des missions en 12 étapes avec 15 checkpoints d’intervalle… Non, à l’époque, t’allumais ta console, […]