Ubisoft prêt à convertir ses licences à Kinect
Si Ubisoft n’est pas le dernier éditeur a avoir adopté Kinect, et se vante même d’être le premier éditeur tiers de la caméra en terme de ventes, on ne sait pas trop ce qu’ils nous préparent pour le futur, en dehors de deux jeux déjà annoncés. Geoffroy Sardin, responsable marketing et ventes, a parlé chez […]