Un RPG de plus ?Le pari n’était pas gagné d’avance pour le Namco Tales Studio, qui avait la lourde tâche, avec Tales of Vesperia, de lancer une série majeure, mais que certains jugeaient en perte de vitesse, sur une console, la 360, appréciée des développeurs japonais mais encore très mal maîtrisée au pays du Soleil […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le