Too Human
Développement mythique Too Human a longtemps fait partie des titres sur lesquels Microsoft comptait pour faire de la Xbox 360 LA console des blockbusters et des grandes sagas nouvelle génération. Dernier né d’un studio capable de grandes choses, au mode de fonctionnement différent (Denis Dyack parle souvent de « guilde »), à l’approche très spécifique, […]