Rare hésite à programmer du contenu pour Viva Piñata
Interviewé par GamesIndustry, Gregg Mayles, lead designer chez Rare, a expliqué qu’il ne voyait pas forcément l’intérêt de proposer du contenu téléchargeable pour Viva Piñata. "Nous avons plein d’idées à propos de ce que nous pourrions faire sur Viva Piñata du point de vue du contenu téléchargeable, parce que c’est un jeu vraiment unique. Mais […]