Tous les tests Xbox

1992 articles
  • Retail / Xbox

    20 June 2003

    Test : Brute Force

    Microsoft Studios | Digital Anvil

    6/10

    Quand Brutus rencontre Tex Nous sommes en l’an de grâce 2340. Johnny Halliday vient de fêter ses 397 ans au Stade de France et le monde va mal, très mal. De vilains brigands venus de toute la galaxie ourdissent d’odieux complots pour devenir les maîtres de l’univers et la confédération terrienne est forcée d’employer les […]

    Par le 20.06.2003 à 03h04

  • Retail / Xbox

    13 June 2003

    Test : Hulk

    Vivendi Universal Games | Radical Entertainment

    4/10

    Un outil marketing de plus ? Une fois le disque enfourné dans la Xbox, je commence par un état des lieux rapide. Le jeu comporte un classique mode histoire, un mode options tout aussi classique et un mode bonus pas plus original. Histoire de me rendre compte de ce que je pourrai débloquer à terme, […]

    Par le 18.06.2003 à 08h52

  • Retail / Xbox

    03 October 2003

    Test : Murakumo

    From Software | FROM Software

    Mura Sumo… L’action prend place quelque part dans le 21ème siècle. Les hommes vivent dans une paix (utopique) en harmonie avec de gigantesques robots capables de détruire une ville toute entière (sans commentaires…). Vous incarnez un des 5 pilotes de Mechs de l’unité d’élite expérimentale « Murakumo Unit », et votre job consiste à pourchasser […]

    Par le 15.06.2003 à 03h11

  • Retail / Xbox

    16 May 2003

    Test : Burnout 2 : Point of Impact

    Acclaim Entertainment |

    8/10

    A fond les ballons… Je crois qu’il est inutile de rappeler le principe ô combien simpliste de Burnout, mais comme je suis sympa, je vais quand même le faire… Vous devez choisir un véhicule parmi la dizaine disponible au départ et prendre part à des courses effrénées aussi bien en ville que sur route de […]

    Par le 08.06.2003 à 04h31

  • Retail / Xbox

    29 May 2003

    Test : Moto GP 2

    THQ | Climax

    8/10

    Un gameplay tiré à 4 épingles Les jeux de moto ont toujours eu un petit plus par rapport aux simus de caisse : la recherche de la trajectoire qui tue. C’est un aspect qui apporte à la fois une jouissance extrême lorsqu’on le maîtrise parfaitement, et qui frustre aussi en rendant le jeu moins accessible […]

    Par le 05.06.2003 à 06h00

  • Retail / Xbox

    23 May 2003

    Test : Phantasy Star Online

    Sega | Sonic Team

    6/10

    Let’s get started ! Commençons par le point le plus important mais aussi le plus fâcheux concernant PSO : afin de pouvoir y jouer, offline comme online, il vous faudra impérativement un Gamertag, autrement dit, être abonné au service Live. Si cela peut être considéré comme une erreur marketing flagrante (ils ne veulent pas vendre […]

    Par le 05.06.2003 à 02h34

  • Retail / Xbox

    06 May 2003

    Test : Star Wars Episode II: L'attaque des clones

    Activision-Blizzard | Lucas Arts

    6/10

    De débuter vient la guerre des clones L’aventure du mode solo vous plonge dans la bataille de fin de l’Episode II, puis vous devrez faire échouer les plans de l’infâme Comte Doku et des Séparatistes. En prolongement direct du film, l’histoire est intéressante pour tout fan qui se respecte et on verra Anakin pencher de […]

    Par le 30.05.2003 à 03h56

  • Retail / Xbox

    22 November 2002

    Test : Unreal Championship

    Atari | Digital Extremes

    10/10

    This is my house Un des grands points forts d’UC est qu’il permet de jouer très rapidement. En effet, une fois connecté, ce n’est qu’une question de secondes avant de se retrouver dans l’arène.A l’inverse de Ghost Recon ou de Moto GP, on peut débarquer dans une partie en cours. Ensuite vient le choix du […]

    Par le 30.05.2003 à 03h36

  • Retail / Xbox

    09 May 2003

    Test : Yager

    THQ | Yager Development

    6/10

    Un peu d’histoire… Le jeu se passe sur Terre dans le futur. Toute notion de patrie et de pays a disparu et la planète a été divisée en zones d’échanges par des méga corporations exclusivement préoccupées par leurs intérêts propres (pas grand-chose de différent avec notre présent donc…). Dans un petit coin de la planète […]

    Par le 24.05.2003 à 12h10

  • Retail / Xbox

    05 May 2003

    Test : Tao Feng: Fist of the Lotus

    Microsoft Studios | Studio Gigante

    6/10

    Un peu d’histoire. Tao (aaahahahaha, Esteban Zia…Désolé, fallait que je la sorte) se passe dans un monde où la côte ouest des US est contrôlée par l’état souverain de New China et dont la capitaleest Metro-China (San Francisco). Deux sectes centenaires, les Pale Lotus (les gentils guidé par Lo Shu) et les Black Mantis (les […]

    Par le 19.05.2003 à 03h38

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