Tous les tests Xbox
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4/10
C’est mon opticien qui va être vert ! Et oui ! Il peut revoir son plan épargne logement celui-là, mais je ne lui céderai plus un seul denier, car cet aliasing si désagréable a complètement disparu de la surface de la Terre grâce à notre bien-aimée Xbox ! La réalisation est donc montée d’un cran, […]
Par Shann le 06.05.2002 à 11h41
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4/10
Les J.O ont une sale gueule On ne peut pas vraiment dire que IWS soit moche mais comparé à certaines autres productions Xbox, il fait pâle figure. Les textures du public ou des dossards des concurrents sont plus que moyennes, les effets de « giclage » de neige sont quasi-inexistants, notamment en bobsleigh. Certaines épreuves […]
Par Christophe Dondon le 04.05.2002 à 05h57
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4/10
Bonjour, mon nom c’est Zizou Attaquons-nous au jeu proprement dit et mettons de coté (du moins pour l’instant) les préjugés marketing. Electronic Arts a mis le paquet sur l’aspect purement graphique du jeu. Les 20 stades que vous retrouverez au mois de juin prochain ont tous été superbement modélisés, des infrastructures aux bandeaux publicitaires en […]
Par MahiMahi le 01.05.2002 à 12h51
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Retail / Xbox
26 April 2002
Test : Crash Bandicoot : The Wrath Of Cortex
Universal Interactive Studios | Traveller
6/10La Crash touch ! Il y en a peut-être pour qui les noms Crash, Cortex et Coco ne signifient que «aïe», «cerveau», et «noix». Vu la densité scénaristique de la série, je vais faire court. Donc Crash est un marsupial qui à déjà 3 reprises aura déjoué les plans sataniques du professeur Cortex, grand vilain […]
Par Shann le 29.04.2002 à 01h53
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6/10
Xbox = PS2 qui rame ?? Pour changer, je vais commencer par ce qui fâche. Le problème qui frappe le plus, comme dans la version 2001 américaine, ce sont ces p…. de ralentissements bien marqués dès que l’on est dans une zone d’ombre ou lorsque le nombre de concurrents à l’écran se fait trop important. […]
Par MahiMahi le 24.04.2002 à 10h29
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Retail / Xbox
14 March 2002
Test : Oddworld Munch's Odyssee
Microsoft Studios | Oddworld Inhabitants
6/10Un peu d’histoire Dans la première aventure Abe était un cireur de parquet, devenu héros il y sauvait ses congénères Mudokons de l’enfer de Rupture Farms et semait la panique chez les méchants Glukkons du terrible cartel de Magog. Les esprits lui ont ensuite révélé que le massacre des siens était plus mystique et mystérieux […]
Par Christophe Dondon le 17.04.2002 à 10h40
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6/10
Max Payne = Néo ?? Max Payne (Payne se rapproche de l’anglais « pain » qui signifie douleur) n’est pourtant, basiquement, qu’un « vulgaire » shoot bourrin ou se mêle violence extrême, cadavres, sang, manipulation, gangsters comme il en existe déjà. Mais si il a connu un tel succès auprès des joueurs PC, c’est principalement […]
Par MahiMahi le 17.04.2002 à 01h21
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4/10
Oui !… Car même s’il est loin d’être parfait, le titre d’Infogra… heu.. oups, Atari, a au moins le mérite d’immerger son joueur dans un monde où la médiocrité semble avoir disparu.Graphiquement d’abord, la chose qui marque direct, c’est la texture de l’eau. Même s’il reste de gros progrès à effectuer dans ce domaine, puisque […]
Par Shann le 12.04.2002 à 06h51
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6/10
Un éléphant qui se balançait sur une toile, toile … Sachez tout d’abord que sur le plan scénaristique, le jeu suit à la lettre (enfin plutôt à l’image, hi, hi…) le déroulement, du film c’est pourquoi je vous conseille d’aller le voir avant de jouer au jeu, si vous ne voulez pas vous gâcher l’effet […]
Par Christophe Dondon le 10.04.2002 à 07h24
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8/10
Sans style, vous n’irez pas loin… Le slogan de la pub en dit déjà long sur le principe du jeu : il vous faudra certes être rapide mais également avoir du style. Le jeu est en fait basé sur les Kudos, sorte de « monnaie » qui vous sera donnée en fonction de votre style […]
Par Christophe Dondon le 06.04.2002 à 10h56