Tous les tests Retail

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  • Retail / Xbox 360

    02 December 2005

    Test : GUN Xbox 360

    Activision-Blizzard | Neversoft

    2/10

    I’m a poor lonesome cow boy… Enfin, lorsque je vous parlais d’une « sorte de GTA sauce western » les habitués du jeu phare de Rockstar pourraient après quelques minutes de jeu crier au scandale tellement il semble qu’Activision ait lorgné sur son confrère : les deux titres sont on ne peut plus semblables en […]

    Par le 23.12.2005 à 22h03

  • Retail / Xbox 360

    24 November 2005

    Test : Call of Duty 2

    Activision | Infinity Ward

    8/10

    Récrire l’histoire A l’instar de tous les titres nous mettant dans la peau des combattants de 39-45, Call of Duty 2 permet de revivre la guerre de l’intérieur au travers de batailles plus ou moins connues. En incarnant tour à tour Vassili le soviétique, John et David les britanniques et Bill l’américain, on prend part […]

    Par le 18.12.2005 à 17h09

  • Retail / Xbox

    17 November 2005

    Test : Star Wars : Battlefront 2

    LucasArts Entertainment | Pandemic Software

    8/10

    "Aucune limite à mon pouvoir !" Vous êtes un soldat de la 501 ème compagnie de soldats clônes, fidèles à Palpatine, et vous êtes envoyés sur les champs de bataille décisifs des guerres de la plus grande saga de l’univers. Contrairement aux apparences, le mode campagne est un plaisir à parcourir du fait de la […]

    Par le 16.12.2005 à 20h42

  • Retail / Xbox

    17 November 2005

    Test : Shadow the Hedgehog

    Sega | Sonic Team

    4/10

    Shadow :de l’ombre à la lumière Sonic Adventure lors de sa sortie sur Dreamcast avait redonné un second souffle à la série. Mais après un second opus quasi-identique et un Sonic Heroes en deçà de ce que l’on est en droit d’attendre d’un jeu Sega, il est légitime de se demander si Shadow the Hedgehog […]

    Par le 15.12.2005 à 22h37

  • Retail / Xbox 360

    02 December 2005

    Test : Condemned : Criminal Origins

    Sega | Monolith Productions

    8/10

    1, 2, 3 nous irons chez toi, 4, 5, 6 pour hanter tes nuits Il est presque minuit, des relents de bière se mêlent à l’odeur du ketchup séché sur les tables. Sally sert ses derniers clients, une moto vrombit sur le parking et trois hommes sont accoudés au bar. « Hé Eddy, raconte nous […]

    Par le 14.12.2005 à 11h18

  • Retail / Xbox 360

    02 December 2005

    Test : Project Gotham Racing 3

    Microsoft Studios | Bizarre Creations

    8/10

    Sur la ligne de départ Je vous sais impatient alors commençons directement par une partie en mode carrière. Premièrement une caisse choisir tu dois ! Et là tu as le choix, une fois tous les bolides débloqués, tu n’as pas moins de 80 modèles disponibles, dont bien évidemment des Ferrari, Aston Martin, Lamborghini, et autres […]

    Par le 06.12.2005 à 04h31

  • Retail / Xbox 360

    02 December 2005

    Test : Perfect Dark Zero

    Microsoft Studios | Rareware

    6/10

    L’effet nouvelle génération On attendait une révolution graphique sur Xbox 360, et même si comme nous le verrons plus tard il risque de ne pas faire l’unanimité, Perfect Dark Zero ne déçoit pas, plaçant la barre à un niveau supérieur par rapport aux productions Xbox. Le panel de niveaux proposés est très complet, de la […]

    Par le 04.12.2005 à 17h32

  • Retail / Xbox 360

    02 December 2005

    Test : Kameo : Elements of Power

    Microsoft Studios | Rare

    8/10

    Changer de plate forme pour se bonifier Kameo, c’est un peu une arlésienne dans son genre. Prévu au tout début sur Nintendo Gamecube quand Rare appartenait encore à la firme nippone, il ne sortira jamais sur cette console. C’est en 2002 qu’il est alors annoncé sur Xbox après le rachat du studio par Microsoft lui-même […]

    Par le 01.12.2005 à 15h11

  • Retail / Xbox

    16 November 2005

    Test : Half Life 2

    Sierra | Valve Software

    8/10

    Et j’entends siffler le train… Contrairement à Half-Life premier du nom, où on arrivait assez rapidement à se faire une idée du pourquoi et du comment (Gordon Freeman, scientifique, base secrète, erreur de manipulation, catastrophe, passage interdimensionnel etc.), la sensation d’être légèrement paumé se fait sentir dès le début de sa suite. On se retrouve […]

    Par le 27.11.2005 à 20h36

  • Retail / Xbox

    17 November 2005

    Test : King Kong

    Ubisoft |

    10/10

    La bête traque, l’homme survit et le joueur fait un bond dans le temps Nous sommes dans les années 30, un auteur de pièces de théâtre etun intrépide réalisateur embarquent pour Skull Island (près de Sumatra) en compagnie d’un équipage et d’une actrice sans le sou. Cette île, non répertoriée sur les cartes, s’avère idéale […]

    Par le 25.11.2005 à 22h16

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