Le test | |
| Crackdown est un jeu difficile à noter, et c’est un euphémisme. On ne saurait trop conseiller aux indécis, si possible, de tester la démo du Xbox Live, qui aide tout de suite à se forger une opinion, opinion qui risque de rester la même devant le jeu complet car la version d’essai retranscrit très bien le concept du titre de Dave Jones : liberté à outrance mais, dans le même temps, manque de diversité et de profondeur. Spontanéité, générosité, mais aussi faiblesses et tares plus ou moins encombrantes. La recette peut soit très bien fonctionner, auquel cas Crackdown vous amusera pendant de longues heures, soit vous rebuter d’entrée. Et là, ce n’est pas la bêta de Halo 3 qui y changera quelque chose. Reste que le premier jeu sorti des studios Real Time Worlds est tout de même bien réalisé et que ses choix, qu’on peut contester, lui donnent finalement une certaine personnalité. Un achat à considérer, donc. |  |
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