XBOX-MAG.NET | Edition du 20 March 2010
Fable 2 192910 hits
Editeur:Microsoft Game StudiosDate de sortie FR :Disponible
Développeur:LionheadDate de sortie US :21/10/2008
Site du jeu :http://www.fable2.com/Date de sortie JP :-
Avis SELL:-
Prix:-
Le test
12-
Si les extensions de Fable 2 restent agréables à jouer, elles sont tout de même anecdotiques. Bien trop courtes pour être réellement vécues, et proposant de nouveaux objets amusants mais purement gadget, elles ne réussiront pas à faire ressortir l’intérêt que le joueur à pu trouver dans le jeu original. Seuls les acharnés de la collection, ou les férus de succès trouveront un réel intérêt dans ces contenus. Proposée à un prix plus bas et permettant de comprendre un peu mieux la fin du jeu, "l’avenir dévoilé" reste tout de même la plus intéressante des deux.
Le test
1715
Fable 2 n’est pas le Project Ego sur lequel nous fantasmions et sur lequel on continue de fantasmer, mais il est, à l’instar du premier dont il reprend les grandes lignes, une aventure prenante et unique en son genre. On se balade dans Albion de la même façon qu’on lisait plus jeunes les romans « dont vous êtes le héros », en étant émerveillés de la réactivité du héros et du monde qui l’entoure. Ceux qui ont adoré Fable plongeront à nouveau dans ce conte numérique, au point de s’y immerger totalement et de chercher chaque détail pensé par Lionhead. Les autres risqueront d’être une nouvelle fois déçus. Reste que Fable 2 est un jeu particulier, qui, bâti sur une tonne de petites choses à priori sans intérêt, se forge un vrai fond, et devient vraiment attachant. Peter Molyneux et son équipe n’ont pas forcément atteint leur but, mais une quête si ambitieuse mérite qu’on s’y intéresse, aussi imparfaite soit-elle.
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Fable 2 : Succès Xbox Live50 succès
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Problème N°3 : Le héros. Aussi expressif que Teal'c dans Stargate SG1 et presque aussi charismatique qu'un bigorneau en période de reproduction. | Ezteban - Membre XM, n'aime pas Too human