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Too Human
Too Human : Silicon Knights attaque Epic en justice
Posté par Nicolas Woehrling (Diamond) le 20/07/2007 à 15h40(maj 20/07/2007) | Source : Gamasutra

Le développement tumultueux de Too Human fait déjà beaucoup parler, mais à force, les développeurs vont finir par pouvoir en faire un roman. Le concept, en gestation depuis plus de 10 ans, a été maintes fois ajourné (Playstation, GameCube, pour finir sur Xbox 360). Après que Microsoft a décidé de publier le soft, un E3 2006 catastrophique avait marqué le début d'une série de retards. Too Human devait sortir durant la période de Noël 2006, il accusera donc au moins un an de retard quand il arrivera en rayons en 2008, date à priori (espérons-le) solide, puisque Silicon Knights annonce que le développement est à présent dans sa phase terminale.

A en croire le studio canadien, ce retard n'est pas innocent. Il serait, du moins en partie, à imputer à Epic Games, qui, rappelons-le, fournit, ou fournissait, l'Unreal Engine 3 à Silicon Knights, Too Human étant l'un des nombreux jeux se basant sur le célèbre moteur. Conséquence : le studio dirigé par Denis Dyack a décidé d'attaquer Epic en justice. Le studio américain aurait négligé l'assistance technique promise à Silicon Knights afin de se concentrer sur ses propres jeux (Unreal Tounament et Gears of War) et n'aurait livré l'Unreal Engine que bien trop tard, ce qui aurait forcé les développeurs à concevoir leur propre moteur, le Silicon Knights Engine, sur base d'Unreal Engine. C'est aujourd'hui sur ce moteur et non sur un Unreal Engine 3 complet que tourne Too Human. De ce fait, Silicon Knights estime ne pas avoir à verser à Epic les colossales royalties liées à l'utilisation de l'Unreal Engine 3, mais entend également obtenir un dédommagement, constitué, excusez du peu, de tous les profits engrangés par Epic avec Gears of War. Le studio aurait tenté de négocier une solution à l'amiable pendant toute l'année 2006, sans succès.

Bien entendu, Epic n'est pas d'accord, et compte bien se défendre, comme l'a annoncé Mark Rein.

"Nous pensons que les attaques dont nous faisons l'objet sont infondées et nous comptons bien entendu nous défendre contre elles" a-t-il estimé, sans trop s'étendre sur les faits, sur conseil des avocats du studio.

La guerre est donc déclarée entre deux des plus gros partenaires de Microsoft. Microsoft qui ne compte pas interférer dans cette affaire. Les comptes se règleront à la cour.

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Paupiette FR C'est quand m? deg' pour Silicon Knights... Les dommages encaiss?par Silicon Knights ?a suite de la conduite d'Epic sont manifestes, car les visiteurs de l'E3 ont ? en mesure de comparer Too H
Jhon 17 C'est quand m? deg' pour Silicon Knights... Les dommages encaiss?par Silicon Knights ?a suite de la conduite d'Epic sont manifestes, car les visiteurs de l'E3 ont ? en mesure de comparer Too
RyuSan C'est le genre aux States, tu r?ames un truc ?rme et les juges d?dent parfois un minimum qui reste tres cons?ent .
Paupiette FR Si le contrat sign?ncluait un support de la part d'Epic ?ilicon Knight, c'est normal de s'affranchir des royalties. Par contre, pour les d?mmagements r?am? je rigole bien... Faut que Sili
RyuSan Au lieu de sortir avec la premiere vague de jeu 360 en ?nt parmis les premiers a utiliser l'Unreal engine 3, les voila rel??n deuxi? vague voir 3 ieme vague avec l'unreal engine. C'est clair q
gayananice c chaud,chaud,chaud
Diamond Le d?loppement tumultueux de Too Human fait d? beaucoup parler, mais ?orce, les d?loppeurs vont finir par pouvoir en faire un roman. Le concept, en gestation depuis plus de 10 ans, a ? maint

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Site développeur
http://www.siliconkn...
Développeur
Silicon Knights
Jeu en ligne
16/9
Multijoueur Xbox Live
1 à 2
Dolby Digital
Contenu Live téléchargeable
Avis PEGI
16+
Prix
59.99
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