Too Human reste avec l’UE 3
Souvenez vous (enfin c’est pas si loin que ça, c’était hier…), Yannick annonçait une rumeur comme quoi Too Human n’utiliserait plus l’Unreal Engine 3. Que nenni !
Denis Dyack de Silicon Knight’s s’est donc exprimé sur la situation, affirmant que l’Unreal Engine 3 est bien utilisé dans le développement de Too Human, et donc que les rumeurs sont fausses. Ouf !