Borderlands
Quoi de neuf docteur ?
La présentation E3 de Borderlands commence donc en compagnie de Gearbox Software, déjà responsable de Brothers in Arms. Pour ceux n’ayant pas suivi le peu d’actualité concernant Borderlands, sachez que le titre est un FPS, se déroulant sur la planète Pandora, dont l’univers fait fortement penser à Mad Max. D’ailleurs, il sera possible d’évoluer de manière totalement libre dans ce monde rempli de dangers, et ainsi de se voir proposer une mécanique « GTA-esque », avec des missions principales et des missions secondaires. De quoi pouvoir explorer tous les recoins de Pandora en somme.
Plus on est de fous, plus on rit
Mais l’un des grands atouts de ce Borderlands est son coop, puisqu’il n’y a pas de personnage principal, mais plutôt un groupe de quatre héros, soit dirigé par l’I.A. ou par ses amis sur le Live. De grandes doses de fun en perspective donc, surtout avec les 500 000 armes disponibles. Parce que oui, il semblerait que ce soit vraiment le cas, les armes étant crées automatiquement par un logiciel spécial et ce de manière aléatoire. Même les développeurs ne connaissent pas toutes leurs armes, c’est dire ! Concernant les personnages principaux, chacun disposera d’une classe précise : il y aura le gros bourrin de service qui encaissera tout, le type furtif, le soldat de base, et la nana parce qu’il en faut toujours une. De quoi varier les plaisirs donc.
A propos de la trame scénaristique, c’est encore flou pour le moment, tout ce que l’on sait c’est que les missions auront bien sûr divers objectifs, allant de la simple élimination à la récolte d’infos ou le sabotage d’installation. Par ailleurs, les gunfights semblent bien nerveux, avec la possibilité d’utiliser plusieurs pouvoirs et même ses poings, du moins recouverts de métal pour casser des mâchoires avec grâce.