Fahrenheit : preview
Avec Omikron en 1999, alias The Nomad Soul, jeu ô combien reconnu par les joueurs, Quantic Dream, studio français,et son PDG, David Cage, avaient une ambition: faire de la narration interactive. Fahrenheit entre dans un mouvement de continuité. Tout est dans le concept du «Story driven». Dans un jeu classique, l’histoire n’est qu’un alibi pour […]