Interview Phil Wilson – Crackdown
XCN – Crackdown a beaucoup été comparé à GTA, plus particulièrement parce que Dave Jones, son créateur, a dirigé le projet chez Realtime Worlds. À votre avis, comment est-ce que cela a pu affecter les attentes des joueurs ?Avec Dave Jones agissant en tant que directeur créatif, il était très important d’informer les gens sur […]