Quand Sega nous donne des cours de minimalisme graphique
Adapté d’un dessin animé encore inconnu chez nous (chez moi du moins), Samurai Jack se présente comme un jeu d’action en cel-shading… ah bah non c’est en 3D, c’est juste qu’y a pas de textures, hum… je disais donc un jeu en 3D dans lequel on manie le Samurai qui s’appelle Jack, voilà. Dans un […]