Tous les tests Retail

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  • Retail / Xbox

    09 septembre 2004

    Test : Burnout 3 : Takedown

    Electronic Arts |

    8/10

    Tout nouveau, tout beau… Si il y a bien un point sur lequel on pouvait faire des reproches aux précédents opus de Burnout, c’est au niveau de la réalisation. En effet, même si celle-ci était en hausse dans Burnout 2 elle était encore très inégale et on constate aujourd’hui que malgré le portage PS2, de […]

    Par le 16.09.2004 à 16h51

  • Retail / Xbox

    19 août 2004

    Test : Rainbow Six 3 : Black Arrow

    Ubisoft | Ubisoft Montreal

    8/10

    Gogogo !!! Après une cinématique de présentation fort sympathique, on tombe sur des menus qui sont quasiment identiques à ceux de Rainbow Six 3, si ce n’est un changement de couleur (ça tombe bien le marron bien crade revient à la mode) et quelques nouvelles options sur lesquelles nous reviendrons plus tard. Les joueurs de […]

    Par le 04.09.2004 à 18h40

  • Retail / Xbox

    27 août 2004

    Test : Sudeki

    Microsoft Studios | Climax

    8/10

    Le scénario de Sudeki, superbement introduit par une scène cinématique très stylée, est plutôt simple : Tetsu, le jeune Dieu ayant la charge du monde de Sudeki, en eut très vite marre de toujours gagner aux billes et décida de se créer un frère, Heigou (comme quoi on vous ment depuis toujours avec ces histoires […]

    Par le 19.08.2004 à 23h44

  • Retail / Xbox

    09 juillet 2004

    Test : Richard Burns Rally

    Sci Games | Warthog

    8/10

    On nous l’avait bien dit, Richard Burns serait un jeu de rallye très réaliste, une simulation pure. Et on ne nous avait pas menti. Vous voyez Colin Mc Rae ? Eh bien à côté le titre de Codemasters fait figure de pâle jeu d’arcade pour débutant. Littéralement. Richard Burns élève le niveau d’engagement du joueur […]

    Par le 19.07.2004 à 13h43

  • Retail / Xbox

    22 juin 2004

    Test : DRIV3R

    Atari | Reflections

    Avant tout, j’aimerais signaler que nous devions recevoir le jeu à peu près au moment de la sortie, ce qui en soit est déjà assez dramatique puisque nous n’aurions pas eu le temps de proposer un test correct avant la sortie en magasin, mais passons. A noter comme on vous l’avait expliqué que la presse […]

    Par le 15.07.2004 à 13h51

  • Retail / Xbox

    11 juin 2004

    Test : Red Dead Revolver

    Rockstar Games |

    8/10

    Chasseur de primes cherche contrat… Souvenez-vous : c’était il y a quelques années de cela. Capcom présentait fièrement son nouveau projet, Red Dead Revolver. Les images alléchantes à l’époque avaient fait très vite le tour du net faisant se délier les langues et courir les pronostics et supputations de joueurs fébriles. Il faut dire que […]

    Par le 26.06.2004 à 14h49

  • Retail / Xbox

    12 juin 2004

    Test : Shrek 2

    Activision-Blizzard | Luxoflux

    4/10

    Shrek prend le contre-pied des licences habituelles Quand on lance le jeu, on assiste, comme d’habitude en ce qui concerne les licences, à l’apparition du logo du studio de cinéma auquel est rattaché le film correspondant. Et c’est bien le lien direct avec le film le plus évident que l’on trouvera dans Shrek 2. Contrairement […]

    Par le 23.06.2004 à 12h32

  • Retail / Xbox

    25 juin 2004

    Test : Full Spectrum Warrior

    THQ | Pandemic

    8/10

    Test réalisé sur une version américaine et traduit de l’anglais Full Spectrum Warrior est le premier et l’avant-garde d’un genre nouveau. Ce qui a commencé par un simulateur pour l’armée américaine est dorénavant définissable comme « jeu de stratégie temps réel à échelle réduite » avec un système de jeu à la troisième personne. Dans […]

    Par le 22.06.2004 à 14h20

  • Retail / Xbox

    17 juin 2004

    Test : Breakdown

    Electronic Arts | Namco

    6/10

    Comme nous l’avions exprimé dans notre 1st Look du mois dernier, Breakdown est un jeu finalement très intéressant. Son concept jusqu’au boutiste vous met dans la peau d’un soldat amnésique, et passée l’introduction l’intégralité du jeu sera à la première personne, des phases d’action aux cinématiques, en passant par des éléments aussi anodins que la […]

    Par le 11.06.2004 à 07h02

  • Retail / Xbox

    21 mai 2004

    Test : RalliSport Challenge 2

    Microsoft Studios | Digital Illusions

    8/10

    Encensé par certains pour ses graphismes somptueux et son fun immédiat, RSC premier du nom ne fit cependant pas l’unanimité à cause d’une conduite jugée par certains trop simple, raide au possible et n’offrant pas de véritable challenge au pilote à la recherche du centième perdu. Trop facile, trop court, trop simple, Rallisport était très […]

    Par le 24.05.2004 à 23h25

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