Altaïr dans les étoiles Pour remettre les choses dans leur contexte, Assassin’s Creed, ce sont quatre années de développement intenses, un travail de longue haleine abattu par l’équipe de développeurs à l’origine de l’excellent Prince of Persia : Sands of Time. En première ligne, Patrice Desilets – directeur créatif sur les deux projets – sans […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le