Tous les tests Retail
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4/10
La petite nouveauté de ce Blinx 2, c’est justement la disparition de la mascotte en tant que perso jouable. En effet, Artoon a décidé de scinder l’aventure en deux parties et de donner au joueur la possibilité d’incarner les membres du Tom Tom Gang, ces affreux cochons plus bêtes que méchants. Au lieu de créer […]
Par Ed_Warner le 16.12.2004 à 18h18
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Retail / Xbox
01 December 2004
Test : Goldeneye : Au Service du Mal
Electronic Arts | EA Los Angeles
2/10On prend les mêmes et… Ah ? Tiens, non… Le postulat de départ de ce GoldenEye : Au Service du Mal avait de quoi faire saliver les joueurs. Il vous propose en effet d’incarner un agent du MI6 qui a mal tourné. Après avoir perdu votre œil, vous êtes devenu irritable et une erreur lors […]
Par SHY le 13.12.2004 à 21h40
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8/10
Tu es un homme, mon fils Eh oui, la principale nouveauté de cette Âme du Guerrier, c’est le côté « dark » du héros. Ce prince, qu’on a découvert aussi drôle qu’insolent, pas vraiment galant et plutôt insouciant, a bien changé depuis qu’on l’a quitté. Le fait d’avoir perturbé le cours du temps a mis […]
Par Ed_Warner le 09.12.2004 à 00h32
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2/10
C’est la chenille qui redémarre… Au premier abord, le peu de joueurs qui se sont aventurés dans Worms 3D ne rencontreront pas de grands changements : les menus sont à peu près les mêmes (à l’exception du sacro saint mode Live qui vient se greffer sur tout ça) et le moteur est sensiblement le même […]
Par SHY le 07.12.2004 à 11h42
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8/10
Roulez petits bolides ! Une fois Need For Speed Underground 2ème du nom enfourné bien gentiment dans la console il ne faut vraiment pas avoir peur de mettre les lunettes de soleil pour conduire. Car même si le jeu se déroule la nuit, à Bayview (c’est la ville dans laquelle on arrive) c’est comme à […]
Par MC le 01.12.2004 à 14h01
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10/10
Au commencement était la liberté Pour construire une bonne simulation automobile, il faut un moteur physique réaliste qui reproduit fidèlement les réactions d’un véhicule donné par rapport à un type de route et en tenant compte de paramètres divers comme la masse, la vitesse et bien d’autres choses. Pour le foot, c’est pareil, et c’est […]
Par Ed_Warner le 28.11.2004 à 22h11
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8/10
Des changements bénéfiques ? Le changement le plus frappant et le moins gênant est l’abandon de la double équipe. En effet vous ne gérez plus deux équipes de trois ghosts mais une seule, il y a moins de tactique et plus d’action dans le mode solo ce qui ne gênera presque pas les initiés de […]
Par Johann Barnaud (Kelanflyter/Kerhad) le 27.11.2004 à 20h59
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8/10
De la sobriété, pour commencer Certains joueurs, c’est mon cas par exemple, aiment retarder le plaisir de lancer une partie solo en allant au préalable faire un tour dans les options. Ca doit tenir d’une déviance sexuelle ou d’un trauma post-natal, je ne saurais le dire, mais quoi de plus amusant que d’aller flâner dans […]
Par Ed_Warner le 10.11.2004 à 11h51
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4/10
Alors là, il va falloir qu’on m’explique… Je ne vais pas vous faire l’affront de vous raconter l’histoire du Seigneur des Anneaux, déjà parce que tout le monde où presque connaît ce récit grâce aux livres ou aux films ensuite parce que ça prendrait un peu trop de pages et que je n’aurais plus la […]
Par SHY le 09.11.2004 à 13h29
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8/10
Leçon 1 : Le démarrage. « Tu règles ton siège, tu positionnes tes mains sur le volant à 10h10… ». Qui n’a jamais entendu ça ? À part les moins de 16 ans pas grand monde. Tu mets la clef dans le tableau de bord et c’est parti ! Le jeu se lance. C’est très […]
Par MC le 08.11.2004 à 22h21