Tous les tests Retail
1235 articles-
8/10Kirei da neeee ! Otogi 1 nous laissait la maîtrise d’un seul personnage : Raikoh, un chevalier ressuscité qui n’avait cesse de se débarrasser d’ennemis sous forme de démons traditionnels japonais et détruire de nombreux décors qui subissaient les assauts constants de ce personnage dans un jeu où seule l’action primait. Otogi 2 ne change […]
Par Reza le 15.02.2005 à 10h58
-

Retail / Xbox
10 February 2005
Test : Star Wars KOTOR 2 : The Sith Lords
LucasArts Entertainment | Obsidian Entertainment
8/10Une Histoire avec un grand H Quand Bioware a décidé de confier le développement de Kotor 2 à un studio pratiquement inconnu, de nombreux joueurs ont craint de voir une licence exceptionnelle partir en fumée. C’était sans compter sur les gars d’Obsidian, pour la plupart anciens de Black Isle et tous très connaisseurs des choses […]
Par Ed_Warner le 11.02.2005 à 00h46
-
4/10Garçon ! Un Fifa Light, s’il vous plaît En général, les jeux EA Sports consacrés à une seule compétition (Euro, Coupe du Monde) se révèlent vraiment pingres sur le contenu : une cinquantaine d’équipes, un seul mode de jeu valable et une durée de vie proche du zéro. Ce Champion’s League déroge quelque peu à […]
Par Ed_Warner le 07.02.2005 à 20h10
-
6/10Le mode solo de Mechassault 2 reprend ou le premier s’était arrêté. Vous avez remporté une grande victoire, mais ça vous a coûté cher alors depuis quelques temps, vous vous la coulez douce, planqué dans un trou pommé histoire de se faire oublier, le temps d’effecteur les réparations nécesaires. Seulement voilà, les choses recommencent à […]
Par Julien Thiry (adyboo) le 02.02.2005 à 14h38
-
4/10La petite nouveauté de ce Blinx 2, c’est justement la disparition de la mascotte en tant que perso jouable. En effet, Artoon a décidé de scinder l’aventure en deux parties et de donner au joueur la possibilité d’incarner les membres du Tom Tom Gang, ces affreux cochons plus bêtes que méchants. Au lieu de créer […]
Par Ed_Warner le 16.12.2004 à 18h18
-

Retail / Xbox
01 December 2004
Test : Goldeneye : Au Service du Mal
Electronic Arts | EA Los Angeles
2/10On prend les mêmes et… Ah ? Tiens, non… Le postulat de départ de ce GoldenEye : Au Service du Mal avait de quoi faire saliver les joueurs. Il vous propose en effet d’incarner un agent du MI6 qui a mal tourné. Après avoir perdu votre œil, vous êtes devenu irritable et une erreur lors […]
Par SHY le 13.12.2004 à 21h40
-
8/10Tu es un homme, mon fils Eh oui, la principale nouveauté de cette Âme du Guerrier, c’est le côté « dark » du héros. Ce prince, qu’on a découvert aussi drôle qu’insolent, pas vraiment galant et plutôt insouciant, a bien changé depuis qu’on l’a quitté. Le fait d’avoir perturbé le cours du temps a mis […]
Par Ed_Warner le 09.12.2004 à 00h32
-
2/10C’est la chenille qui redémarre… Au premier abord, le peu de joueurs qui se sont aventurés dans Worms 3D ne rencontreront pas de grands changements : les menus sont à peu près les mêmes (à l’exception du sacro saint mode Live qui vient se greffer sur tout ça) et le moteur est sensiblement le même […]
Par SHY le 07.12.2004 à 11h42
-
8/10Roulez petits bolides ! Une fois Need For Speed Underground 2ème du nom enfourné bien gentiment dans la console il ne faut vraiment pas avoir peur de mettre les lunettes de soleil pour conduire. Car même si le jeu se déroule la nuit, à Bayview (c’est la ville dans laquelle on arrive) c’est comme à […]
Par MC le 01.12.2004 à 14h01
-
10/10Au commencement était la liberté Pour construire une bonne simulation automobile, il faut un moteur physique réaliste qui reproduit fidèlement les réactions d’un véhicule donné par rapport à un type de route et en tenant compte de paramètres divers comme la masse, la vitesse et bien d’autres choses. Pour le foot, c’est pareil, et c’est […]
Par Ed_Warner le 28.11.2004 à 22h11



